A Irrational Games está fechando, Ken Levine abre novo e menor estúdio

Em uma revelação chocante através do site oficial da Irrational Games, o co-fundador Ken Levine confirmou que o estúdio estaria fechando suas portas muito em breve. O estúdio está no mercado há 17 anos, foi adquirido pela 2K Games em 2006.

Levine teve uma reflexão bastante sombria nas costas e no fechamento final do estúdio:

“Estou acabando com os Jogos Irracionais como você conhece. Iniciarei um empreendimento menor e mais empreendedor na Take-Two. Isso vai significar se separar de todos, com cerca de quinze membros da equipe Irrational. ”

Ele continuou:

“Dezessete anos é muito tempo para fazer qualquer trabalho, mesmo o melhor. Embora eu esteja profundamente orgulhoso do que fizemos juntos, minha paixão se transformou em criar um tipo de jogo diferente do que fizemos antes. Para enfrentar o desafio à frente, preciso reorientar minha energia em um time menor, com uma estrutura mais plana e um relacionamento mais direto com os jogadores. ”

Levine considerou um modelo de inicialização típico para seu novo estúdio, mas, em vez disso, formará um novo estúdio na Take-Two (a subsidiária da 2K games que originalmente adquiriu a Irrational) para “Crie jogos baseados em narrativas para o jogador principal que são altamente reproduzíveis. Para promover o relacionamento mais direto possível com nossos fãs, focaremos exclusivamente no conteúdo entregue digitalmente. ”

Caso você tenha esperanças de que ainda haja um futuro para a série Bioshock, isso significa 2K agora. Para encerrar, Levine detalhou o que acontecerá com os funcionários que estão sendo demitidos:

“Não há uma maneira excelente de demitir pessoas, e nossa primeira preocupação é garantir que as pessoas que estão saindo tenham tanto apoio quanto nós podemos dar durante essa transição. Outros estúdios Take-Two estarão à disposição para discutir oportunidades dentro da empresa, e estaremos realizando um dia de recrutamento no qual ofereceremos aos estúdios e editores de terceiros a chance de realizar entrevistas com os funcionários irracionais que estão saindo. ”

Apesar do triste estado das coisas, espero que isso realmente signifique Ken e os poucos escolhidos que ele escolheu para liderar este novo estúdio serão capazes de buscar novos e empolgantes e novos conceitos, em vez de estar à mercê dos fatos da 2K corporativa.

Veremos o que acontecerá em breve, mas, enquanto isso, vamos dar as boas-vindas a Ken Levine e sua nova equipe de estúdio à comunidade de desenvolvimento de jogos de base, onde esperamos conseguir criar os jogos que realmente desejam. Diga comigo: UM DE NÓS! UM DE NÓS! UM DE NÓS!

Artigos Relacionados

Back to top button