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A história de I no Switch – ou morrer tentando …

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Somos a Threye Interactive, um estúdio independente de jogos da Índia (Threye é pronunciado como o número três). Começamos criando jogos do gênero de jogos de guerra com muitas explosões e filmagens, mas quando recebemos um convite do ID @ Xbox para trazer um de nossos títulos para o Xbox One, decidimos voltar ao básico – o quebra-cabeça clássico jogo de plataformas.

Estávamos procurando um jogo que girasse em torno de um personagem com o qual todos pudessem se relacionar e, assim, nascesse o personagem de i, um pequeno alfabeto que havia feito algo errado (sem querer) e precisava consertar as coisas. Esse era o tema do nosso jogo – uma jornada de si, de um pequeno eu a uma capital capaz capaz de amadurecer. O que ele havia feito era bastante inofensivo – ele se tornou um esnobe, focado em mim, em mim e em mim. Eu (fácil descer essa ladeira na cultura obcecada por selfie de hoje) – e não percebi que ele havia alienado seus amigos. Agora cabe a você, o jogador, reconquistar os amigos perdidos.

Como eu, um personagem adorável, você pula e corre e usa todas as suas habilidades de plataforma para melhorar nível após nível, encontrar velhos amigos e redescobrir as amizades, tudo apoiado por uma emocionante e divertida faixa de música (totalmente feita internamente, é verdade estilo indie). Mas não deixe os gráficos enganosamente fofos baixarem a guarda! Você precisa ser perspicaz nesses controles ou morrerá espetacularmente como uma bola de bolhas de tinta explodindo … e morrerá.

O jogo tem um total de 75 níveis, em cinco mundos distintos que imitam vários estágios da evolução do tipo. Esquecemos de mencionar que nosso jogo tinha muitos alfabetos? Há um mundo no Egito antigo com hieróglifos e múmias, outro cheio de lasers elétricos que tentam levá-lo ao esquecimento. Existe até um mundo de conflitos e guerras, onde, novamente, você morre tentando, mas precisa … porque todos os níveis estão cheios de quebra-cabeças que farão cócegas em seu cérebro, histórias que farão você rir, tudo com amplas respostas. jogabilidade. E mais uma coisa: você terá que usar um mecânico de switch bacana para negociar todos esses obstáculos. Por exemplo, alternando de um pequeno i para um grande eu … ou então … você morrerá tentando.

Switch - ou morrer tentando Screenshot

O jogo levou cerca de três anos da nossa vida e o desenvolvimento levou uma vida própria! O que era para ser um jogo sobre amizade, testando nossos próprios relacionamentos internos. Após duas partidas falsas de 6 meses e 1 ano, finalmente começamos o desenvolvimento após 1,5 anos, com um membro crucial da equipe saindo no meio do desenvolvimento. Mas, assim como o personagem do jogo, nunca desistimos … continuamos tentando … e finalmente … conseguimos.

Switch-Or Die Tentando agora está disponível na Microsoft Store graças ao ID @ Xbox. Por favor, tente. Esperamos que, enquanto desfruta de todos os elementos clássicos de um jogo de plataforma de quebra-cabeças, você acha que é uma jornada igualmente edificante de eu e eu. Certamente desfrutamos e evoluímos durante o desenvolvimento deste jogo. Então, pegue esses controles e não se esqueça de mudar … ou você morrerá tentando.

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