A funcionalidade multijogador de Bloodborne é finalmente detalhada

A funcionalidade multijogador de Bloodborne é finalmente detalhada

A Sony Computer Entertainment Japan atualizou o site oficial Bloodborne site com alguns boatos novos, alguns dos quais incluem o componente multiplayer do jogo.

Aqui está todo o lote de informações:

Cooperativo

Até três jogadores podem se juntar online, enquanto o objetivo deles é derrotar o chefe de nível (os convidados receberão uma palavra depois de derrotá-la).

Um jogo cooperativo é iniciado quando o host usa o item “Hunter Calling Bell” para convocar outros caçadores. O convidado precisa usar o item “Ressonante” para poder entrar no jogo de outra pessoa. Depois que o jogo é configurado, o host e os convidados jogam no jogo do host.

A sessão será concluída se o anfitrião ou os convidados morrerem, ou se for realizado um “Tiro Separador”, o que permite ao hóspede retornar ao seu próprio jogo. A correspondência é realizada automaticamente, embora as senhas possam ser definidas para garantir que apenas seus amigos possam participar.

Jogador contra Jogador

As partidas jogador contra jogador acontecem por meio de lutas individuais que ocorrem em áreas pré-selecionadas. O jogador que está sendo invadido é o anfitrião, enquanto o invasor é o convidado.

Uma partida de PVP começa quando o hóspede usa o item “Sino ressonante sinistro” para iniciar a invasão do jogo do usuário. O anfitrião pode usar o Sino de Ressonância Ominous ou iniciar uma sessão cooperativa, os quais desencadeiam a chegada da Mulher Chiming de Bell.

O anfitrião está aberto para uma invasão quando está nas áreas com as Mulheres de Campainha de Bell, que normalmente aparecem em jogo cooperativo, ou quando você usa a Campainha Ressonante Sinistra, embora às vezes você possa apenas encontrá-la no jogo. Um invasor pode retornar ao jogo assim que derrotar o host ou derrotar a si próprio. A sessão PVP também terminará se o host entrar na sala do chefe ou usar uma foto de separação.

Multijogador assíncrono

Blooborne também apresenta elementos on-line assíncronos semelhantes ao almas franquia. Você pode deixar dicas e mensagens para outros jogadores no mundo do jogo, e as sepulturas são colocadas onde os jogadores morreram no mundo do jogo. Ao tocar no túmulo de um jogador, você pode repetir como ele morreu. Você também pode ver fantasmas de outros jogadores por um curto período de tempo.

A masmorra do cálice

As masmorras do cálice são divididas em duas experiências diferentes – normais e geradas aleatoriamente. Ambos os tipos podem ser jogados online e offline, mas os aleatórios exigem uma conexão com a Internet para baixar dados do servidor do jogo. Depois de criado, seu Chalice Dungeon pode ser compartilhado e acessado por outros jogadores.

Atualizações de jogos

Bloodborne está recebendo um patch de um dia, que vem com melhor desempenho do jogo, otimizações online e muito mais.

PlayStation Plus

A Sony observou que, embora você precise de uma assinatura do PlayStation Plus para cooperativa e jogador contra jogador, não precisa de uma para obter as atualizações e correções do jogo.

Bloodborne está chegando exclusivamente ao PlayStation 4 em 24 de março na América do Norte, 26 de março no Japão e, finalmente, 27 de março na Europa.

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