A fase de acesso antecipado começa hoje para o jogo multijogador em equipe de ficção científica, …

Early Access phase begins today for the sci-fi team-based multiplayer game, Project Genesis

A 8 Circuit Studios anunciou que a fase de Acesso Antecipado para o seu jogo multiplayer de ficção científica, Project Genesis, começará hoje ainda hoje. O Project Genesis é um combate de ficção científica em ritmo acelerado. Este novo jogo incentiva os jogadores a escolher entre frenéticas batalhas espaciais na terceira pessoa e combates na primeira pessoa na mesma partida.

O combate espacial na terceira pessoa usa um sistema de “aparência livre” que permite aos jogadores mirar e atirar em uma direção diferente da que estão viajando. Segundo a equipe, isso é diferente de outros jogos de combate espacial que usam um esquema de controle mais parecido com um avião. Este modelo de voo permitirá que os jogadores de FPS possam pegar e jogar rapidamente.

A partir de navios e naves de batalha, os jogadores lançam cápsulas de assalto de um homem para executar a tática arriscada e agressiva de “quebrar e embarcar”. Essa manobra faz a transição perfeita do jogador dos modos de combate para a terceira pessoa para a primeira pessoa.

James Mayo, Navigator e Presidente da 8 Circuit Studios, disse:

“Enquanto jogos como Star Citizen e Dreadnought fazem um trabalho incrível ao criar a atmosfera épica na vastidão do espaço com um design incrível de nave, e jogos de ficção científica como Halo e Destiny são como atiradores operativos em primeira pessoa, pensamos que seria divertido fundir os dois tipos de gênero em um jogo, mas focar especificamente no combate tático e na competição por equipes. Como estúdio independente, observamos a escala e o escopo inspiradores que as equipes AAA podem alcançar. A jogabilidade do Project Genesis é mais compacta. Ele também permite que os jogadores se juntem e participem de combates aeroespaciais táticos e ataques de infiltração de FPS rapidamente. ”

A equipe promete lançar novas versões dos principais recursos e correções a cada dois meses. No entanto, os usuários iniciais também podem ver novas compilações chegando por semana. A equipe sente que esse ritmo mantém o jogo atualizado com melhorias frequentes. Também permitirá iterar o feedback da comunidade em prazos curtos.

Por fim, vale a pena notar que alguns dos desenvolvedores que atualmente trabalham no 8 Circuit Studios trabalharam em jogos como Super Mario World, Age of Empires, Mech Warrior IV, FEAR 2, World of Tanks, Shadow of the Tomb Raider e Halo 5 .

Abaixo, você encontra o trailer de lançamento do Early Access do jogo.

Aproveitar!

0 Shares