A Epic finalmente está lidando com alguns dos principais erros do Fortnite Team Rumble

O Team Rumble, o modo de combate à morte da equipe que inclui ressurgimento, tem sido atormentado por alguns bugs bastante importantes ultimamente, incluindo flechas de companheiros de equipe ausentes, falha ao carregar no Battle Bus e cair no meio de uma partida quase terminada. A Epic finalmente resolve esses problemas, revelou em tweets na sexta-feira, ao mesmo tempo em que revela que o carregamento tardio da partida é realmente um bug.

Os jogadores do Team Rumble têm enfrentado uma série de bugs durante o C2S2 do jogo, incluindo flechas de jogador desaparecendo que causaram estragos no modo deathmatch do time. Sem essas flechas, os jogadores não tinham como saber quais jogadores eram inimigos e quais eram oponentes, fazendo com que atirassem aleatoriamente em qualquer um que estivesse por perto.

Esse problema já foi corrigido, mas alguns outros permaneceram, incluindo problemas com o carregamento de uma partida quando ela está quase concluída, bem como o Battle Bus abandonando aleatoriamente alguns jogadores na ilha de spawn. Como a Epic não está mais oferecendo notas detalhadas de atualização para jogos, os jogadores ficaram especulando se a Epic estava colocando jogadores em partidas ativas para compensar os jogadores que deixaram as partidas.

Um novo tweet publicado hoje pela conta oficial do Fortnite Status revela que o carregamento quase completo da partida foi, de fato, um bug. A empresa disse que estava analisando a questão e também o problema de alguns jogadores entrando em uma partida enquanto outros foram deixados na ilha de desova para morrer na tempestade.

Poucas horas após a publicação desse tweet, a Epic voltou a anunciar, através da mesma conta do Twitter, que havia resolvido esses dois problemas. Os jogadores não devem mais ser carregados em partidas ativas nem deixados na ilha após a saída do Battle Bus:

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