A entrevista de 2014 dos Vidya Gaem Awards

A entrevista de 2014 dos Vidya Gaem Awards

As pessoas adoráveis ​​do tabuleiro de videogame da 4chan, / v /, vêm montando uma premiação de videogame, como fazem todos os anos há algum tempo. Eu decidi (plenamente consciente dos riscos) conversar com eles sobre o evento anual e consegui entrar em contato com dois dos executivos do programa, PhoneEatingBear e Beatstar. A entrevista a seguir resultou.

A troca foi revisada e reorganizada para facilitar a leitura.


Nicho Gamer: Para aqueles de nossos leitores que não sabem, você explicaria quais são os / v / GAs?

PhoneEatingBear: Os / v / GAs são uma premiação de videogame criada por / v / porque todas as outras premiações são merdas e premiam jogos de merda. Os / v / GAs existem para premiar os jogos que são realmente divertidos e merecem reconhecimento, além de separar os jogos que são exagerados.

Beatstar: Bem, o programa é abençoado por ser indicado pelo usuário e votado. Compare isso com o VGA / VGX de Spike e o sucessor espiritual, The Game Awards. Você sabe, onde os vencedores do prêmio são selecionados por um comitê secreto de “jornalistas e especialistas” primeiro, e eleitores apenas em determinadas categorias.

NG: Certo. É para as pessoas, pelas pessoas. Você acha que a pessoa comum sabe o que é um jogo “bom”? Há um argumento a ser argumentado de que escritores, desenvolvedores, críticos etc. sabem melhor o que é um jogo “bom”.

PEB: Não existe um bom jogo, todos os jogos são uma merda. Existem apenas jogos que não são tão ruins quanto os outros.

BS: Bem, as pessoas que trabalham nos videogames certamente conhecem bem o trabalho necessário para criar um jogo: certamente esforço é esforço, mas o problema é que há uma completa falta de ética na indústria de jogos entre os jornalistas.

PEB: Mas essa certeza é um tópico diferente.

NG: Quais são os dois responsáveis ​​pela premiação?

PEB: Somos essencialmente responsáveis ​​por todo o programa, além de administrar o site. Lido com a maioria dos aspectos do vídeo e certifico-me de que as coisas estão no prazo. O Beatstar é realmente fantástico em me manter sob controle e bom em relações públicas com as pessoas que trabalham nele, algo que eu simplesmente não consigo lidar.

NG: Eu sei que você está voltando do ano passado, PhoneEatingBear. Você produz, direciona e edita os / v / GAs. Conte-nos um pouco sobre o que acontece nisso. E Beatstar, qual o seu papel?

PEB: Quero gritar para toda a equipe, porque acho que este é o primeiro ano em que muitas pessoas retornam por mais um ano. Eu me envolvo com tudo, mas me concentro principalmente no departamento de vídeo, e só mais tarde no desenvolvimento comecei a fazer todo o resto.

BS: Comecei a trabalhar no programa de 2012 como dublador, mas estava realmente interessado nas complexidades de como o programa funcionava, então perguntei se havia outras áreas em que eu poderia ajudar. Com certeza, me vi ajudando a escrever parte do prêmio discursos para o show e produção, em pequena medida.

PEB: Eu acho que comecei em 2012, tecnicamente, porque eu fiz dois prêmios especiais por diversão e eu queria fazer isso novamente em 2013, então me chupou.

NG: Vamos conversar números. Quantas pessoas trabalham nos / v / GAs a cada ano? Quantas horas de trabalho você diria para participar de uma premiação? Eu sei que você aceita envios de esquetes todos os anos; quantos você tem que peneirar? (Esses números não precisam ser perfeitamente precisos, apenas suas estimativas / impressões.)

BS: Bem, isso depende do ano. 2012 era uma infinidade de talentos e havia cerca de 40 pessoas trabalhando nele naquele ano. A maior parte disso teve a ver com a decisão do produtor de envolver o maior número possível de pessoas no programa.

PEB: Não sei quantas pessoas trabalharam em 2011 e 2012, exceto algumas. É realmente difícil estimar, mas quero dizer de 20 a 30 pessoas, porque as pessoas entram e contribuem com uma pequena coisa aqui e ali. Agora, por horas de trabalho, eu diria que muitos vão para os prêmios. Nós nunca temos esquetes suficientes, especialmente no ano passado, eu tive que chamar algumas pessoas que eu conhecia e fazê-las fazer uma esquete porque mal tínhamos. Espero que as pessoas enviem esquetes este ano porque há um prêmio em dinheiro.

BS: Para o show de 2012, havia um dublador para cada prêmio e uma quantidade incrível de esquetes. Mas a inclusão de algumas esquetes demais foi um pouco agitada.

NG: Eu pensei que 2012 durou um pouco demais.

PEB: Bem, para ser justo, quando eles procuraram as esquetes para escolher que era um dia muito estranho, eu não me lembro de quem mais estava lá, mas eu lembro de estar lá e às quatro da manhã, então eu estava rindo de qualquer coisa que eu veria . Quando os vi durante os prêmios, fiquei horrorizado com o que achava bom.

BS: O programa de 2013 foi muito mais unido, com pouco menos de 20 pessoas sendo creditadas. Embora houvesse o mesmo número de candidatos a VA, mantivemos um número pequeno e selecionamos as skits com muito mais atenção.

Este ano; somos abençoados por ter pessoas de 2011, 2012 e 2013 voltando ao trabalho no programa, mas é igualmente importante dar a talentos que não estiveram no programa uma chance de brilhar. Há uma equipe de roteiristas totalmente nova e uma ótima seleção de dubladores ansiosos para trabalhar no programa. É ambicioso, mas planejamos repetir a concisão de 2013 com um pouco mais de conteúdo, apenas adequadamente colocado desta vez.

NG: 2014 foi um ano tumultuado. Os 2013 / v / GAs prenunciaram Gamergate, com o que Foi para casaestá espetando o tempo todo. E / v / certamente teve sua parcela de problemas com a imprensa de jogos, como você aponta, PhoneEatingBear. O Gamergate será abordado de alguma forma ou será o elefante proverbial?

PEB: Tivemos longas, longas, longas e longas conversas entre todos os participantes da premiação, desde que a Gamergate começou durante o verão, sobre se queríamos cobri-la ou não e, eventualmente, todos concordamos que não era necessário. com premiação de jogos.

NG: Ainda existe alguém na equipe do original 2011 / v / GAs?

PEB: Ryan Dell (editor de 2011) vive no meu coração. [pause] Bem, na verdade, o logotipo deste ano foi feito por ele, porque ele é um amigo meu e um designer gráfico fantástico agora.

BS: Sim, existem muitas pessoas trabalhando no programa. Comecei a trabalhar no programa em 2012, mas Cluey & Segab (equipe de vídeo) ainda estão aqui a partir de 2011. Ryan Dell trabalhou no logotipo de 2014. Clamburger, o webmaster do site / v / GA, também está conosco.

PEB: Ah, e eu também pedi ao Stuff3 (o editor de 2012) que voltasse e fizesse uma nova mistura pré-show da qual ele está atualmente no processo.

NG: Você mencionou esquetes. Você ainda está aceitando envios? E a recompensa é de US $ 25, está correto?

PEB: Sim, está saindo do meu bolso, o que, em retrospecto, me arrependo, mas estou cumprindo minha palavra.

BS: Aceitaremos envios até uma semana antes da estreia do programa. Esse prazo provavelmente será no dia 24 deste mês (janeiro).

PEB: Aceitamos inscrições até uma semana antes da exibição dos prêmios, portanto o dia 24 será o prazo final. Planejamos transmitir no dia 31.

NG: As pessoas correram duro no ano passado com Monster Girl Quest – Capítulo 3. O que foi aquilo?

PEB: Eles rolaram? OU FOI MONSTER GIRL QUEST Verdadeiramente merecedor? NUNCA SABEREMOS.

BS: Bem, / v / consegui o que eles votaram. Poderia ter sido um último esforço para confirmar se o programa foi ou não “manipulado”. De qualquer maneira: eles votaram no que acreditavam que deveria ganhar e honramos e revelamos os resultados como fazemos todos os anos.

PEB: Eu meio que aprecio Monster Girl Quest – Capítulo 3 ganhar prêmios porque realmente [underscores] por que o programa existe: é para jogos como esse, para que eles possam ter uma chance.

NG: Muitas pessoas devem ter votado nela para obter um prêmio. Duvido que a maioria desses votos tenha sido genuína, mas dá destaque a um jogo que nunca seria mencionado em outras premiações.

Algumas pessoas afirmam que o Reddit, em vez de / v /, é realmente responsável pelos / v / GAs. Gostaria de esclarecer isso para mim?

PEB: Eu não entendo como as pessoas ainda dizem isso porque, assim, filtramos os votos, e você pode ver a diferença completa dos votos entre o Reddit e / v /.

BS: Houve uma reivindicação de Nighthood (o cara que criou o primeiro show e depois montou no pôr do sol) sendo um Redditor, mas sempre houve um sistema que impedia o Reddit de votar nos prêmios.

NG: Como você faz isso, filtra os votos? Ou você não pode dizer?

PEB: Eu continuo esquecendo se é secreto ou não, então eu nunca realmente explico e digo às pessoas para pedirem ao Beatstar.

BS: O sistema de votação é configurado para garantir que, se você é de / v /, seu voto é contado. Qualquer outro site é descartado no processo de votação. Tenho orgulho de dizer que, este ano, não há sinais de que o Reddit tente votar nos prêmios.

PEB: Está tudo errado, e minha única teoria é que eles não se importam mais.

BS: Inevitavelmente, todos os anos, alguns sites percebem a votação e tentam adicionar suas opções: o sistema de votação separa esses votos e os lista por site.

NG: O que você achou do Game Awards de Geoff Keighley no ano passado? Eu posso ver que talvez esteja se tornando algo que vale a pena. Se isso acontecer, os / v / GAs vão parar? Afinal, eles surgiram como resultado de / v / odiar os shows de prêmios de videogame de Spike.

BS: Deixe-me ser franco. (Jogadores, perdoe-me por esta frase) O programa de Keighley fez algumas coisas certas. Foi um dos prêmios mais elegantes que eu já vi há algum tempo. Eles exibiram conteúdo em um nível comparável ao da E3, e trouxeram um monte de celebridades da Internet para a mesa para fazer com que os jogadores de um programa pudessem, pela primeira vez, amar. Mas eles ainda cometeram o mesmo erro de colocar lucro e promoção acima da premissa. “Os jogos vão subir”, mas os jogadores ainda eram ignorados e os truques cortantes que o programa tinha eram nada além de piadas baratas para dar espaço ao programa.

PEB: Nunca os assisti e não me importei com eles. Novamente, tudo se resume a uma quantidade limitada de pessoas que escolhem o que acham que é bom. [pause] Vou jogar um jogo ruim com meu amigo, porque me odeio e tenho um gosto ruim em vidya, por um tempo, por isso, se você tiver alguma dúvida, me mande uma mensagem.

[PhoneEatingBearcarrega[PhoneEatingBearloadsupBorderlands: o pré-sequela.]

BS: Pode parecer pretensioso, mas, de alguma forma, sinto que os / v / GAs influenciaram a decisão de Spike de fazer o VGX: quero dizer, foi um show que claramente teve um orçamento reduzido e uma apresentação de barebones. Mas Spike aprendeu com esse erro fazer um / v / GA comercializado. Eles largaram Keighley. Agora, o Doritopope está de volta e leva a sério fazer um show que encerrará todos os shows.

Cabe a nós, qualquer pessoa e todo mundo que queira trabalhar nisso (os / v / GAs), fazer um show mais direto, não filtrado e bruto, sem orçamento. Estou ansioso para ver o que criamos.

NG: Obrigado a vocês dois pelo seu tempo. Eu realmente gostei disso.


O Vidya Gaem Awards de 2014 está planejado para ser transmitido no dia 31 de janeiro no Twitch, e você pode acompanhá-los após o fato lá ou no Youtube.

Se você deseja enviar uma esquete, assista às instruções aqui. Aqueles cujos envios forem aceitos no programa receberão US $ 25 em crédito do Steam.

Se você nunca assistiu a um show do Vidya Gaem Awards, pode assistir ao evento de 2013 abaixo.

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