A Doutrina do Castelo será para sempre o preço total depois de 29 de janeiro de …

A Doutrina do Castelo será para sempre o preço total depois de 29 de janeiro de ...

A Doutrina do Castelo ̩ basicamente o equivalente em videogame da conquista coroada do ano passado que consegui ver nos cinemas РThe Purge. O conceito principal ̩ que, durante doze horas por ano, todos os crimes ṣo legalizados e os malucos com muito dinheiro podem irritar e matar as pessoas que odiaram o ano todo. Tudo bem, o jogo basicamente para em todo o conceito de defesa / roubo em casa, mas depois de v̻-lo em a̤̣o, eu tive que fazer essa compara̤̣o.

Apesar do quão incrível The Castle Doctrine parece em movimento, o criador do jogo, Jason Rohrer, adotou uma postura que ofenderá facilmente muitos frequentadores das vendas anuais (e um tanto infames) do Steam. Em vez de seguir uma estrutura de preços semelhante na qual outros desenvolvedores colocam seus jogos em uma venda no Steam para obter vendas rápidas, Rohrer prometeu que, após 29 de janeiro, seu jogo terá o preço total – e permanecer preço total, para sempre.

Seu raciocínio por trás disso é que, em vez de um jogo ter vendas fortes e saudáveis ​​todos os dias (presumivelmente a preço total), os fãs simplesmente esperam que ele entre em uma venda do Steam, entrando com vários outros jogos que também continuaram folga pesada. Ele expressou preocupação com isso, alegando que não apenas isso significa que possivelmente menos pessoas conseguirão o jogo no lançamento (pelo preço total), mas também simplesmente adicionarão o jogo liberado ao seu enorme estoque, aparentemente para nunca dar uma chance.

Ele foi mais longe ao dizer que, em vez de comprar por impulso vários títulos que provavelmente nunca jogarão, um fã que compra um jogo no qual ele ou ela está realmente interessado, sabendo que nunca será vendido, acabará ficando mais feliz e sentindo-se mais recompensado com a compra. Rohrer chegou a fazer a afirmação ousada (como expressa no título) de que “as vendas estragam seus fãs”, e seus pensamentos sobre isso ecoam no fato de que, às vezes, um jogo fica bastante desanimado com o Steam poucas semanas ou meses após seu lançamento. Para os fãs que compraram o jogo pelo preço total, ou mesmo a um preço ligeiramente compensado, isso pode ser muito perturbador.

No momento, o jogo está disponível no formato Alpha por US $ 8 dólares, um preço que está disponível apenas até 28 de janeiro. Depois disso, o jogo aumentará de preço para US $ 12 dólares até 4 de fevereiro, onde o jogo aumentará para US $ 16, para sempre. Então, o que vocês acham – as vendas do Steam são ruins?

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