A Divis√£o: Quebrando o B√°sico

Estamos extremamente empolgados com todas as perspectivas que acompanham os ambiciosos planos da Ubisoft. A Divis√£o de Tom Clancy – e √© um muitos de coisas incr√≠veis reunidas em um √ļnico pacote. Se voc√™ tem seguido A divis√£opor algum tempo, muitas possibilidades provavelmente est√£o girando em sua cabe√ßa: √© uma Destino-como atirador de mundo compartilhado? √Č um jogo de interpreta√ß√£o de pap√©is p√≥s-apocal√≠ptico? Ou √© algo que desafia completamente a categoriza√ß√£o em qualquer g√™nero existente?

Como A divis√£o abrir, voc√™ ser√° “ativado” como um agente da Divis√£o de P√°tria Estrat√©gica depois que uma praga que limpe a popula√ß√£o aleijar a cidade de Nova York na sexta-feira negra. Recentemente, conversamos com o diretor criativo Magnus Jansen para saber o que os jogadores podem esperar al√©m disso, depois de chegarem √† linha de frente da A divis√£oGrande crise da Apple.

Xbox Wire: os jogadores estão definitivamente empolgados A divisão pousar. Você se importaria de detalhar o que é o jogo?

Magnus Jansen: Temos esses tr√™s pilares – online, mundo aberto e RPG – que acho que resumem bastante bem. Estas s√£o tr√™s coisas importantes. O online nos permite fazer esse jogo de entrada e sa√≠da sem interrup√ß√Ķes na Zona Escura, onde voc√™, sem carregar ou sem nenhuma partida vis√≠vel, pisa por cima de uma cerca e de repente est√° jogando com v√°rios jogadores.

Xbox Wire: E isso est√° ligado ao segundo pilar?

Magnus Jansen: Sim, essa perfei√ß√£o … est√° em um mundo aberto. Voc√™ est√° viajando por Nova York, realizando miss√Ķes ou campanhas no modo single-player ou, √© claro, no modo cooperativo. Mas voc√™ est√° fazendo tudo perfeitamente neste mundo aberto, e ent√£o est√° entrando nesta Zona Negra. A outra parte √© cl√°ssica de mundo aberto; voc√™ pode ir aonde quiser e criar suas pr√≥prias aventuras.

Xbox Wire: E os elementos de RPG complementam tudo isso?

Magnus Jansen: Sim, é um jogo de Tom Clancy e um RPG profundo, para que você fique mais poderoso e tenha mais brinquedos e mais ferramentas à sua disposição para combinar com a abordagem clássica de Clancy ao combate tático. Pensar é recompensado Рpensar em sua carga, como você se posiciona, flanquear usando cobertura e potencialmente trabalhar com uma equipe e ter esse aspecto se você estiver jogando cooperativamente. Essa é a parte do RPG.

Xbox Wire: Existe algo em particular que faz A divisão se destacam de experiências semelhantes?

Magnus Jansen: √Äs vezes, nos jogos online, quando voc√™ est√° jogando e alcan√ßando coisas, o mundo n√£o muda – porque √© suposto ser um mundo compartilhado por todos. Nenhuma de suas a√ß√Ķes tem um efeito duradouro, porque seria estranho para as pessoas que est√£o correndo e vendo algo que n√£o conseguiram. √Č por isso A Divis√£o A Base de Opera√ß√Ķes – que √© basicamente a sua base estabelecida no in√≠cio do jogo – √© uma esp√©cie de representa√ß√£o sua. √Č um espa√ßo pessoal.

Xbox Wire: um espaço personalizável?

Magnus Jansen: Bem, quando voc√™ entra pelas portas, √© todo seu e investe nela com seus recursos; quando voc√™ investe nela, recebe atualiza√ß√Ķes, obt√©m coisas que pertencem a voc√™. Mas voc√™ tamb√©m tem esse aspecto emocional: come√ßa sujo, apagado, ningu√©m est√° l√°. As pessoas est√£o doentes, infelizes e, quando voc√™ faz uma miss√£o, as luzes acendem; est√° limpo e a vida volta. E tudo isso √© seu – uma representa√ß√£o f√≠sica de voc√™ retomando Nova York.

A Divisão de Tom ClancyO beta fechado do Xbox começa exclusivamente, primeiro no Xbox One a partir de 28 de janeiro e o jogo chega às lojas para Xbox One e PC com Windows em 8 de março.

0 Shares