A Divisão de Tom Clancy Nivela o Multijogador Baseado em Esquadrão

Temos nossas mãos sujas no próximo jogo de tiro em terceira pessoa baseado em esquadrões A Divisão de Tom Clancy no estande da Ubisoft na E3, e deixou a experiência empolgada, emocionada e empolgada. O jogo parece bonito, é claro, mas os gráficos não são o principal ponto de venda. A profunda personalização dos personagens, carregamento de armas e equipes é o que mantém cada sessão de jogo fresca e emocionante – assim como as interações complexas e completamente gratuitas nas quais os jogadores podem se envolver.

Jogamos uma sessão de três contra três contra vs. três – embora não exatamente “contra”, já que os esquadrões de jogadores não começaram hostis um ao outro. Claro, entramos em uma área nominalmente de jogador contra jogador, a “Zona Escura”, perto do Battery Park da cidade de Nova York, mas nosso primeiro encontro foi com um grupo de “Limpadores” controlados pela IA, um esquadrão de bandidos empunhando lança-chamas até não é bom. Assim como outro título da Ubisoft, Rainbow Six: Siege, uma boa comunicação entre os membros da equipe é fundamental para o sucesso em A divisão. Primeiro, nosso líder de equipe usou um dispositivo semelhante ao sonar para “pingar” os inimigos, marcando-os em todos os nossos HUDs. Em seguida, coordenamos um plano de ataque, envolvendo uma tática simples de reprimir e flanco.

Em instantes, os inimigos caíram (estamos supondo que nossos personagens foram um pouco dominados para fins de demonstração), e o combate parecia visceral e real. A IA podia ser ouvida latindo comandos um para o outro, exatamente como estávamos fazendo. O disparo contínuo de metralhadoras pode ser usado para suprimir os inimigos, dificultando a movimentação deles, e isso permite mais flexibilidade para sua equipe, o que foi fundamental para a abordagem tática que escolhemos. Granadas, medkits, implementáveis ​​(como torres) – todos estavam disponíveis com o clique de um botão, graças a A divisãolayout do controlador intuitivo.

Depois de derrubar o esquadrão de faxineiros, nosso próximo passo era reunir qualquer um dos itens perdidos. Um aspecto chave de A divisãoA Zona Escura é que, enquanto muitos dos melhores itens estão na área, os jogadores não podem usá-lo imediatamente após pegá-lo. Está contaminado com a praga que afeta toda a cidade, então os jogadores devem levar o saque em recipientes especiais de risco biológico amarrados nas costas – que, a propósito, são facilmente visíveis por outros jogadores na mesma área – e extrair de helicóptero para um cofre zona para que o saque esteja pronto para uso. Claro, é aqui que a verdadeira diversão começa.

Chamar um helicóptero é visível em todo o mundo e certamente trará outros jogadores ao seu ponto de extração. Alguns irão ajudá-lo, adiando AI ou empurrões tentando fazer jack, e alguns serão os jackers. Uma extração em nosso mapa levou 90 segundos, então tivemos que nos concentrar em colocar fogo na cobertura, furar e tentar chegar ao helicóptero antes que outros jogadores nos levassem para fora. A última parte não é tarefa fácil, a propósito, já que escalar a corda de extração deixa você totalmente exposto. Mas nós conseguimos, e saímos com nosso lucro imundo.

Mas há outro ângulo: seus próprios colegas de equipe podem se virar contra você a qualquer momento. A divisão A teoria dos jogos está em ação, pessoal: vocês se juntam e compartilham os itens ganhos, ou aproveitam um amigo enfraquecido e pegam as coisas dele quando podem? Para a nossa demo, continuamos juntos, mas poderia ter sido facilmente diferente. E essa é a coisa linda sobre A divisão: É uma experiência em interação social no sentido mais puro. Nada o mantém unido, exceto sua palavra e suas experiências passadas. Cuidado com quem você confia, porque na Zona Escura, a vida é barata e a pilhagem é valiosa.

Você poderá entrar em ação quando Tom Clancy’s The Division chegar ao Xbox One em 8 de março de 2016.

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