A diretora executiva da IGDA, Kate Edwards, renuncia

A diretora executiva da IGDA, Kate Edwards, renuncia

Kate Edwards, diretora executiva da International Game Developers Association, renunciou ao cargo.

A notícia chega via GamesBeat, onde a chefe da IGDA confirmou sua saída da organização. Edwards observou que sua saída do IGDA foi amigável.

“Senti que é hora de seguir em frente. Quando assumi o cargo de IGDA, disse ao conselho que essa é provavelmente uma missão de três a cinco anos para mim, e aqui estou com quase cinco anos ”, disse Edwards.

“Meus principais objetivos eram revigorar a relevância do IGDA, restabelecer a missão principal do IGDA como uma organização de defesa e voz para desenvolvedores de jogos (não empresas) e enfatizar a parte ‘eu’ do IGDA e fortalecer nossa presença internacional.” Ela adicionou:

“Sinto que já cumpri todas essas coisas, enquanto enfrento muitos desafios (incluindo enfrentar o GamerGate), e agora é hora de alguém com habilidades diferentes levar o IGDA adiante.” Edwards entrou proeminentemente no debate do GamerGate defendendo Zoe Quinn e falando sobre questões de sexismo e assédio.

A IGDA, a certa altura, estava promovendo uma ferramenta de bloqueio ilícito em seu site oficial. A ferramenta, criada por uma vítima profissional, foi apelidada de “GGAutoBlocker”. Listada como um recurso na seção “Bem-estar mental e autocuidado” na página Recurso de assédio on-line, a ferramenta foi removida posteriormente devido a preocupações éticas – principalmente o presidente da IGDA de Porto Rico, Roberto Rosario, sendo ironicamente bloqueado pela ferramenta.

“Leia o aviso: * não * a ferramenta ou lista da IGDA. Mas, como as pessoas, as ferramentas são imperfeitas; nós o removemos por enquanto ”, disse Edwards quando foi dada atenção ao uso da ferramenta de bloqueio.

Trent Oster, presidente do conselho de administração e CEO da Beamdog, está se preparando para atuar como diretor executivo interino, enquanto o IGDA procura a substituição de Edwards.

Em uma indústria de jogos cada vez mais politizada, muitos desenvolvedores esperavam que a Associação Internacional de Desenvolvedores de Jogos permanecesse neutra por não seguir o pensamento do grupo comumente encontrado na indústria, concentrando-se em ajudar os desenvolvedores e não promover a política. Talvez isso mude com alguma nova liderança.

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