A Crytek apresenta o traçado de raios em tempo real no CRYENGINE com seu Neon Noir …

A Crytek lançou um novo vídeo demonstrando os resultados de um projeto de pesquisa e desenvolvimento da CRYENGINE. O Neon Noir mostra como reflexões e refrações traçadas por raios de malha em tempo real podem fornecer visuais altamente realistas para jogos.

De acordo com o comunicado de imprensa, a demo Neon Noir foi criada com a nova versão avançada do Total Illumination da CRYENGINE, mostrando o traçado de raios em tempo real. Esse recurso será adicionado ao roteiro de lançamento do CRYENGINE em 2019, permitindo que desenvolvedores de todo o mundo construam cenas mais imersivas, mais facilmente, com uma versão pronta para produção do recurso.

Neon Noir segue a jornada de um avião da polícia que investiga uma cena de crime. À medida que o drone desce pelas ruas de uma cidade futurista, iluminada por luzes de neon, vemos seu reflexo exibido com precisão nas janelas por onde passa ou espalhados pelos estilhaços de um espelho quebrado, enquanto emite uma rotina de iluminação vermelha e azul que ricochetear nas diferentes superfícies utilizando o avançado recurso de iluminação total da CRYENGINE. Demonstrando ainda mais como o traçado de raios pode proporcionar um ambiente natural, as luzes de neon são refletidas nas poças abaixo delas, as luzes das ruas piscam em superfícies molhadas e as janelas refletem a cena à sua frente com precisão.

O Neon Noir foi desenvolvido em uma versão personalizada do CRYENGINE 5.5., E o recurso experimental de rastreamento de raios baseado na iluminação total do CRYENGINE usado para criar a demonstração é API e hardware independente, permitindo que o rastreamento de raios seja executado na maioria das GPUs AMD e NVIDIA contemporâneas. . No entanto, a futura integração desta nova tecnologia CRYENGINE será otimizada para se beneficiar dos aprimoramentos de desempenho fornecidos pela última geração de placas gráficas e APIs suportadas, como Vulkan e DX12.

O recurso experimental de rastreamento de raios simplifica e automatiza o processo de renderização e criação de conteúdo para garantir que os objetos animados e as mudanças na iluminação sejam refletidas corretamente com um alto nível de detalhe em tempo real. Isso elimina a limitação conhecida de mapas de cubos pré-cozidos e reflexões do espaço da tela local ao criar superfícies suaves como espelhos, e permite que os desenvolvedores criem cenas mais realistas e consistentes. Para mostrar os benefícios do rastreamento de raios em tempo real, as reflexões do espaço na tela não foram usadas nesta demonstração.

Aproveitar!

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