A atualização mais recente do Metro Exodus melhora significativamente a qualidade do DLSS, comparando capturas de tela

A atualização mais recente do Metro Exodus melhora significativamente a qualidade do DLSS, comparando capturas de tela

Ficamos extremamente decepcionados quando a 4A Games e a NVIDIA implementaram o DLSS no Metro Exodus. Ao contrário dos benchmarks sintéticos que vimos anteriormente, a implementação do DLSS no Metro Exodus foi péssima. Felizmente, a NVIDIA e a 4A Games melhoraram significativamente, tornando o DLSS agora uma opção viável para os interessados.

Abaixo, você encontra algumas capturas de tela de comparação entre 4K nativo e 4K DLSS. Como você verá, há um aumento significativo no desempenho e o jogo agora parece quase tão nítido no 4K DLSS quanto na resolução 4K nativa.

Como no Final Fantasy XV, no entanto, ainda existem alguns aliases adicionais em algumas superfícies (algo que basicamente mostra o jogo sendo renderizado em uma resolução mais baixa). Existem também alguns artefatos de reconstrução. semelhantes aos que vimos em Final Fantasy XV.

Agora, embora isso não seja perfeito, e não espero que o DLSS seja uma alternativa perfeita para as resoluções nativas, é MUITO melhor do que o que conseguimos no lançamento e está a par da implementação do DLSS no Final Fantasy XV. Então, sim, parabéns à NVIDIA e à 4A Games por melhorar significativamente as coisas.

As capturas de tela nativas em 4K estão à esquerda e as capturas de tela 4K DLSS estão à direita. É altamente recomendável abrir as imagens em novas guias, para que você possa observar com mais facilidade as diferenças visuais entre elas (se você usar o visualizador de galerias, não perceberá as diferenças).

Aproveitar!








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