A atualiza√ß√£o dispon√≠vel para o Daemon X Machina adiciona o Versus Mode e muito …

A atualização disponível para o Daemon X Machina adiciona o Versus Mode e muito ...

Os propriet√°rios do Daemon X Machina cheio de a√ß√£o ficar√£o satisfeitos em saber que a Atualiza√ß√£o 1.1.1 j√° est√° dispon√≠vel. Esta atualiza√ß√£o rec√©m-lan√ßada adiciona v√°rias corre√ß√Ķes a v√°rios bugs que os jogadores podem ter encontrado em suas viagens ao longo do jogo. Ele tamb√©m adiciona o t√£o esperado Versus Mode. Detalhes completos sobre as altera√ß√Ķes podem ser encontrados abaixo.

  • Corrigido um problema em que voc√™ n√£o poderia salvar seus dados e o jogo travava se voc√™ salvasse um log de danos e seus dados excedessem 4096 KB.
  • Corrigido um problema no qual, se voc√™ cancelasse seu status de pronto no instante em que iniciar, seus amigos poder√£o se juntar aos outros jogadores na sala atrav√©s da Lista de Amigos.
  • Corrigido um problema no qual os jogadores do lado do cliente n√£o podiam se mover se o host acessasse um objeto imediatamente ap√≥s a desconex√£o.
  • Corrigido um problema no modo multijogador no qual um jogador que foi revivido por meio de uma reinicializa√ß√£o n√£o seria capaz de se mover se soltasse o bot√£o no instante em que a reinicializa√ß√£o fosse conclu√≠da.
  • Corrigido um problema em que os ataques com Arc Gun falhavam se usados ‚Äč‚Äčenquanto um escudo estava em uso.
  • Corrigido um problema no modo multijogador no qual um jogador n√£o podia entrar no Arsenal imediatamente ap√≥s a reinicializa√ß√£o.
  • Corrigido um problema em que ataques com certos ataques com o Mirage, como “Gaia Ray”, n√£o eram disparados.
  • Corrigido um problema em que o jogo n√£o passava para o Modo Snipe se o jogador tivesse rifles de precis√£o equipados nos dois bra√ßos e estivesse segurando um carro.
  • Corrigido um problema no qual o dano ocasionalmente n√£o era contado ao atacar as asas do Pesadelo com armas brancas se os pontos fracos nas asas n√£o fossem expostos.
  • Corrigido um problema no qual um player do lado do cliente seria interrompido se a conex√£o √† Internet fosse interrompida quando a contagem regressiva ocorria em 1 segundo.
  • Corrigido um problema em que a conex√£o com outros jogadores costumava ser interrompida ap√≥s a limpeza de uma miss√£o em uma sala de jogo cooperativo online.
  • Corrigido um problema no qual voc√™ pendurava se tentasse entrar no lobby de um amigo imediatamente ap√≥s perder sua conex√£o com a Internet.
  • Corrigido um problema que causava v√°rios outros problemas, como a c√Ęmera permanecer recuada quando um bra√ßo era destru√≠do no processo de um ataque de soco.
  • Corrigido um problema em que voc√™ n√£o podia pular o tempo de aquisi√ß√£o de equipamentos depois de ter completado uma miss√£o sozinho no jogo cooperativo.
  • Corrigimos um problema em que voc√™ n√£o podia atacar com armas brancas no ponto fraco do Canh√£o Laser de Gunfort.
  • Corrigido um problema em que voc√™ era capaz de trocar de armamento Femto enquanto o medidor de mudan√ßa de assalto estava sendo consumido.
  • Corrigido um problema em que os pre√ßos de compra de v√°rias armas de chefe eram inconsistentes.
  • Corrigido um problema em que a c√Ęmera exibia comportamento n√£o intencional se a sensibilidade do sensor de girosc√≥pio fosse maior que 0 e voc√™ retornasse ao jogo no menu IN√ćCIO.
  • Corrigido um problema que causava muita lentid√£o nas batalhas de Snatcher no modo cooperativo.
  • Corrigido um problema que causava v√°rios efeitos quando a contagem regressiva da √°rea n√£o parava e atingia 0 se voc√™ morresse fora da √°rea amarela.
  • Corrigido um problema no qual todos os jogadores travavam se o host escolhesse Sair da Batalha enquanto um jogador do lado do cliente perdia temporariamente a conex√£o.
  • Corrigido um problema em que Bolt n√£o chamava drones em sua segunda forma.
  • Corrigido um problema em que, ao retornar da parte externa do limite amarelo para o interior, a √°rea acima da contagem regressiva continuaria mesmo quando voc√™ n√£o conseguir se mover se voc√™ atravessar o limite amarelo enquanto pressiona o limite de altura.
  • Corrigido um problema na miss√£o multijogador Co-op Play “Destroy Gunfort RT: őĪ”, na qual nada acontecia quando Nightmare chamava de IA de suporte.
  • Corrigido um problema no modo cooperativo, no qual o Skip funcionava apenas no lado do convidado se voc√™ trocasse o single player devido a uma conex√£o interrompida durante o tempo de aquisi√ß√£o do equipamento.
  • Corrigido um problema no jogo cooperativo, no qual o fato de voc√™ sair da batalha n√£o era exibido no log de bate-papo na tela do convidado quando voc√™ se desconecta.
  • Corrigido um problema no “Outer Compatibility Test” da miss√£o da oferta, no qual n√£o ocorreria uma reorganiza√ß√£o for√ßada se voc√™ n√£o tivesse ultrapassado o limite azul na terceira vez em que falhou.
  • Corrigido um problema no modo multijogador no qual Armadilhas e Granadas Externas seriam totalmente reabastecidas se um h√≥spede entrasse e sa√≠sse de um Arsenal.
  • Corrigido um problema em que, depois de voc√™ usar algumas muni√ß√Ķes e adquirir uma revista adicional durante uma miss√£o e depois obter mais do mesmo tipo de muni√ß√£o em um item drop, ela n√£o preenchia sua revista adicional. Tamb√©m foi corrigido um problema no qual uma quantidade n√£o intencional de muni√ß√£o seria recuperada se voc√™ adquirisse muni√ß√£o por meio de um item descart√°vel OU adquirisse um compartimento adicional para uma arma que usa balas com base no n√ļmero de segundos em que voc√™ usou uma arma como Laser Cannon.
  • Corrigido um problema ao jogar o modo multiplayer como convidado, no qual as pessoas com quem voc√™ jogava n√£o eram exibidas na se√ß√£o “Usu√°rios com quem voc√™ jogou” do sistema Nintendo Switch.
  • Corrigido um problema no qual voc√™ precisava limpar 41 miss√Ķes, apesar do texto dizendo “Recompensa: completou 40 miss√Ķes” ao obter o t√≠tulo “Disjuntor”.
  • Corrigido um problema no jogo cooperativo no qual a mesma sala seria exibida v√°rias vezes.
  • Corrigido um problema no qual dois jogadores entrando e saindo repetidamente dos arsenais uns dos outros e reorganizando o equipamento de posi√ß√£o causavam problemas como valores de muni√ß√£o incorretos ou armas desaparecendo.
  • Corrigido um problema em que as informa√ß√Ķes da “Ordem de retalia√ß√£o HAW-RF00” n√£o eram exibidas no perfil da lista de amigos e no registro de reprodu√ß√£o.
  • Corrigido um problema no jogo cooperativo on-line no qual voc√™ n√£o seria capaz de retomar a batalha se o tempo de aquisi√ß√£o do equipamento come√ßasse enquanto a batalha estava desativada.
  • Corrigido um problema no jogo cooperativo on-line no qual o vice-presidente, as pe√ßas e as muni√ß√Ķes n√£o se recuperavam se voc√™ estivesse fora do seu arsenal quando o tempo de aquisi√ß√£o do equipamento come√ßou.
  • Aumentou a configura√ß√£o m√°xima para a sensibilidade do girosc√≥pio e da c√Ęmera.
  • Corrigido um problema em que o controle de girosc√≥pio estava ativado no hangar.

Ver. 1.0.1 (Lançado em 13 de setembro de 2019)

  • Modo cooperativo
    • Enfrente chefes gigantes com at√© quatro jogadores!
    • Jogue com at√© quatro jogadores localmente (um jogador por sistema Nintendo Switch) ou junte-se e jogue online pela Internet.
    • Trabalhe em conjunto com seus amigos para derrotar chefes gigantes no seu Arsenal personalizado.
    • Este modo possui um palco exclusivo, separado do modo hist√≥ria, onde voc√™ tamb√©m pode jogar sozinho ou com jogadores humanos ou com CPU para completar sua equipe de quatro jogadores.

Fonte

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