A atualização de título da divisão 2 # 4 já está disponível para download, …

The Division 2 Title Update 8 released, brings Directives, Gear 2.0, Global Difficulty, Seasons & more

A Ubisoft acaba de lançar uma grande nova atualização para The Division 2. de Tom Clancy. De acordo com as notas de lançamento, a atualização de título nº 4 apresenta a primeira Especialização pós-lançamento, Gunner. O Gunner está equipado com uma poderosa minigun e servirá de vanguarda para os agentes SHD.

Além disso, este patch traz algumas mudanças no clã. Por exemplo, reduz os requisitos de CXP para cada camada de cache do clã, altera os projetos semanais do clã para facilitar a conclusão de clãs menores, adiciona o último status on-line para mostrar quando os membros do clã estavam ativos pela última vez, bem como indicadores para membros que já estão em um grupo, e quantos espaços livres estão disponíveis na página de lista de clãs.

Como você deve ter adivinhado, a atualização de título nº 4 também inclui várias correções. Por exemplo, ele corrige uma iluminação estranha em alguns túneis, um problema em que jogadores agrupados podem se desconectar depois de deixar uma tarefa classificada, um problema em que a velocidade do NPC após o turno seria incorreta, um problema em que os NPCs pulavam animações depois de pular e muito mais.

O patch mais recente de The Division 2, de Tom Clancy, está disponível para download no momento, e a UPLAY e a Epic Games Store atualizarão o jogo para sua versão mais recente na próxima vez que você iniciar seus clientes.

Abaixo, você pode encontrar o changelog completo para este patch.

Notas da versão de Tom Clancy’s The Division 2 – Atualização # 4

Nova especialização: Artilheiro
Apresentando a primeira Especialização pós-lançamento! O Gunner está equipado com uma poderosa minigun e servirá de vanguarda para os agentes SHD.

Pesquisa Especial de Campo

  • Para desbloquear a Especialização quando a Atualização de Título 4 chegar aos servidores ativos, você terá a tarefa de concluir cinco estágios de desafios no jogo!
  • Os proprietários do Passe do Ano Um desbloquearão a Especialização imediatamente, mas também poderão fazer uma Pesquisa de Campo Especial, desbloqueando recompensas cosméticas exclusivas!

Clãs

  • Projetos semanais de clãs alterados para serem mais fáceis de concluir para clãs menores.
  • Requisitos de CXP reduzidos para cada camada de cache do clã.
  • Convites e solicitações de participação que não foram respondidas dentro de 28 dias serão removidos automaticamente da caixa de entrada do clã.
  • Adicionado o último status online para mostrar quando os membros do clã estiveram ativos pela última vez.
  • Adicionado um cronômetro de redefinição semanal no menu de progressão do clã, fornecendo um indicador claro de quando você poderá coletar seu cache.
  • Adicionados indicadores para membros que já estão em um grupo e quantos espaços livres estão disponíveis na página de listagem do clã.
  • Adicionada uma nova seção “Palavra-chave” nos detalhes do clã, permitindo que os jogadores escolham de uma lista de palavras predefinidas para descrever seu clã.
  • Adicionada funcionalidade de pesquisa por “palavra-chave” ao procurar um clã.
  • O membro do clã que ganhar a maior distinção da semana receberá um ícone de medalha sobre seu nome na lista de clãs.
  • As insígnias do clã agora estão visíveis ao usar o modo de foto

Modificações

  • O Modem de protocolo genérico e o Mod de sistema genérico não podem mais ser equipados com itens de gama alta, conjunto de engrenagens e itens exóticos.
    • Você ainda poderá equipá-los com itens de qualidade inferior.
    • Todos os outros mods podem ser equipados com slots correspondentes ao seu tipo (ataque, defesa, utilidade).

Comentário do desenvolvedor: Os mods genéricos podem ser empilhados de maneira prejudicial e o sistema eco de mod de engrenagem não está em um lugar com o qual estamos satisfeitos e isso levou a comportamentos indesejados, como a agricultura de baixo nível para mods genéricos.

Missões

  • Ilha de Roosevelt
    • Agora, os contêineres contendo amostras de vírus serão mais fáceis de detectar.

Projetos

  • Requisitos de talentos específicos para doações de projetos foram removidos.
  • O requisito de réplica / itens criados para doações de projetos foi removido.
  • Adicionados requisitos de nível 5 do mundo para alguns projetos.
  • Recompensas aumentadas para a maioria dos projetos.

Especializações

  • Todas as Especializações receberam um retrabalho da árvore de talentos.

NPCs

  • Mochilas “à prova de balas” removidas dos NPCs que bloqueariam todo o dano recebido.
  • Diminuição da aceleração dos NPCs ao se reposicionar na cobertura.
  • Habilitou os NPCs do arquétipo do engenheiro para configurar as torretas no chão, se não existir uma posição de cobertura válida.
  • Corrigidos vários problemas com os NPCs do arquétipo do controlador travando ou não respondendo em determinadas situações.
  • NPCs não podem ser suprimidos ao implantar um Drone.

UI

  • Removido redundante “!” para novos itens mostrados em Conteúdo do cache em caches de proficiência.
  • Os caches de vestuário agora devem exibir apenas um “!” na interface do usuário quando uma chave é adquirida e depois que a chave é vista deve desaparecer.
  • Agora existe um cronômetro que mostra o tempo de espera antes de poder chutar um jogador de um grupo.

Habilidades

  • Melhorou ainda mais a Reviver Hive, o que resultaria na recuperação mais confiável dos agentes abatidos.
  • Drone de assalto
    • Depois de matar seu alvo atual, o Drone de Assalto agora atacará o inimigo que o jogador está atirando no momento. Se nenhum alvo estiver sendo atingido, ele atacará o inimigo mais próximo de seu dono.

Exotics

  • Novo coldre exótico: Dodgy City Gunslinger’s Holster

Talentos

  • Enraizado
    • A descrição do talento agora indica o tempo de espera de 60 segundos.

Comendas

  • Outros méritos de descoberta aprimorados para permitir que caixas de pilhagem abertas por outros jogadores sejam contadas para o progresso de cada membro do grupo.

Dark Zone

  • Os jogadores agora podem se tornar Rogue na Zona Escura Ocupada. Causar dano a outros agentes (fora do seu grupo) fará com que o jogador repudie a Divisão.
  • Não há nenhum Rogue cinza na ODZ. Danificar outros agentes é a única maneira de usar o Rogue na ODZ.
  • Classificações adicionais do Manhunt foram adicionadas à ODZ. Os jogadores ainda precisam liberar suas recompensas nos terminais SHD, mas recompensas adicionais estão disponíveis para jogadores que liberam (ou reivindicam) uma recompensa de alto nível.
  • As fileiras de caça caçada agora são infinitas na ODZ. Matar outros Agentes aumenta a classificação de Caça ao Jogador do jogador, junto com suas recompensas de XP da Zona Negra, com um bônus de recompensa bem-sucedido. Competir em um novo ranking para o mais alto nível ODZ Manhunt!

PvP

  • Modificador de dano PvP do rifle aumentado para 1.7.
  • Modificador de dano PvP de espingarda aumentado para 1,65.

Correções de bugs

  • Corrigida iluminação estranha em alguns túneis.
  • Corrigido um problema em que jogadores agrupados podiam desconectar depois de sair de uma tarefa classificada.
  • Corrigido um problema em que os NPCs inimigos podiam perder o controle dos jogadores nas Operações Horas Escuras.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam reivindicar o cache semanal do clã.
  • Foi corrigido um problema em que os trilhos no DZ West não apareciam nas barreiras ao redor de um ponto de verificação.
  • Corrigido um problema em que o sargento-mor Quiroz, no QG da Administração Espacial, pulava mais cedo do que o pretendido. Ele estava um pouco ansioso.
  • Corrigido um problema em que faltava uma explosão no QG da Administração Espacial antes que o sargento-mestre Quiroz aparecesse.
  • Corrigido um problema em que a arma de Weasel podia voar da mão dele. As palmas das mãos suadas podem ser um problema real para algumas pessoas.
  • Corrigido um problema em que jogadores não podiam ser atacados em um determinado local no mapa do estádio.
  • Corrigido um problema em que vários itens colecionáveis ​​não eram reproduzidos automaticamente quando pegos.
  • Corrigido um problema em que a precisão de um jogador no Resumo da Atividade podia ser negativa.
  • Corrigido um problema em que abrir o menu do clã Top CXP poderia causar quedas de quadros.
  • Corrigido um problema em que o objetivo de “Retornar à Casa Branca” não seria concluído se você ignorasse o cinema.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos ao serem revividos por outro jogador e pelo Oficial do Ponto de Controle ao mesmo tempo.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de abrir as informações estratégicas quando abatidos nas Horas Escuras da Operação.
  • Corrigido um problema que podia impedir que a animação Chamada para ajuda fosse visível para outros jogadores.
  • Corrigido um problema em que inspecionar um jogador pelo menu social após ser derrubado poderia fazer com que a interface do menu persistisse durante o jogo.
  • Corrigido um problema em que os botões “Abrir cache” e “Voltar” na interface do usuário do Apparel Event Cache desapareciam ao pressionar os dois botões ao mesmo tempo.
  • Corrigido um problema em que os Caçadores podiam ser revividos fora do raio da Colmeia do Reviver, além de serem revividos por um período ilimitado de tempo.
  • Corrigido um problema em que os NPCs inimigos não atacavam corretamente os jogadores enquanto atacavam.
  • Corrigido um problema em que os NPCs podiam ficar presos ao gerar no DZ East.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam olhar para o vazio.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam pular para um pátio ao qual não deveriam ter acesso. Não ultrapasse!
  • Corrigido um exploit que permitia que a habilidade Hive se tornasse não-alvo e atire em jogadores inimigos em um local específico em Fort McNair.
  • Corrigido um problema em que a definição do nível de dificuldade para uma missão dentro de uma Tarefa Classificada não aplicava esse nível de dificuldade e não redefinia a missão.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam receber várias chaves de marfim do mesmo caçador.
  • Corrigido um problema em que a velocidade do NPC após o turno estaria incorreta.
  • Corrigido um problema em que os NPCs pulavam animações depois de pular.
  • Corrigido um problema em que a Chamada de Backup não era recebida pelos jogadores com a opção ativada.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam aparecer abaixo do mapa ao se teletransportar para um jogador que se reconectava.
  • Corrigido um problema em que o áudio podia ser corrompido ao reproduzir um filme.
  • Corrigido um problema em que Lucy e Buddy podiam se tornar permanentemente invulneráveis ​​na Operação Dark Hours.
  • Corrigido um problema em que o áudio de itens colecionáveis ​​podia ser corrompido após o jogo prolongado.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar impossibilitados de interagir com a nota do agente na missão do lado “Investigar a Casa Segura”.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam interagir com o laptop e liberar uma Casa Segura.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos na visão geral do mapa depois de completar a missão de introdução da Zona Negra do Sul.
  • Corrigido um problema em que um jogador podia reviver vários agentes ao mesmo tempo com a Reviver Hive.
  • Corrigido um problema em que a dificuldade de uma recompensa seria diferente na guia Recompensas e no Mega Mapa.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam ser revividos pela Reviver Hive depois que o encontro com Razorback terminava quando todo o time era derrubado.
  • Foi corrigido um problema em que, ao colocar uma torre em um carro, a torre caía no chão.
  • Corrigido um problema em que os jogadores às vezes não podiam se mover pela cobertura circular.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam ver através do mapa ao olhar para uma janela no mapa do estádio.
  • Corrigimos vários problemas em que as torres na DZ-West disparavam contra agentes desonestos além do alcance pretendido.
  • Corrigido um problema em que uma torre no DZ-West podia disparar através de uma cerca no Checkpoint Delta.
  • Foi corrigido um problema em que as torretas podiam cair no chão, no teto e em outros objetos.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam ver através do mapa ao olhar para uma janela na DZ-West.
  • Corrigido um problema em que o áudio da caixa de diálogo podia mudar para inglês ao reproduzir com uma configuração de idioma diferente.
  • Corrigido um problema que poderia causar quedas de FPS no PC ao abrir o Ubisoft Club Rewards.
  • Corrigido um problema em que encontros aleatórios do Mundo Aberto não apareciam.
  • Corrigido um problema em que várias partes da interface do usuário da Especialização estavam em falta na localização.
  • Corrigido algumas portas estranhas.
  • Corrigido um problema em que alguns rifles de assalto não se articulavam corretamente no escudo cruzado.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam inspecionar vestuário na interface do usuário do cache de eventos do vestuário.
  • Foi corrigido um problema em que pressionar os botões “Inspecionar” e “Exibir estatísticas” ao mesmo tempo fazia com que o texto das duas páginas se sobrepusesse na interface do usuário.
  • Corrigimos algumas escadas estranhas.
  • Corrigido um problema em que munições extras dos mods não eram adicionadas corretamente às habilidades.
  • Corrigido um problema em que Manny agradecia repetidamente aos agentes por salvar reféns em uma tarefa classificada. Ele é muito grato, ok?
  • Corrigido um problema em que os Caches de Conflito podiam recompensar itens abaixo do Nível Mundial do jogador ao jogar com agentes de nível inferior em uma party.
  • Corrigido um problema que não permitia ao jogador ver Distinções da Semana anteriores nos Clan Quarters.
  • Corrigido um problema em que NPCs mortos podiam atravessar objetos nos quais caíam.
  • Corrigido um problema em que faltavam brindes nas notificações ao concluir uma atividade, depois de abandonar vários projetos seguidos.
  • Corrigido um problema em que Inaya al-Khaliq ficava em A-Pose após ser recrutado. Ela agora relaxou.
  • Corrigido um problema em que a inspeção de um jogador mostrava as estatísticas do jogador.
  • Corrigido um problema em que recarregar enquanto usava um Shield reproduzia a animação errada.
  • Corrigido um problema em que o áudio da pesquisa após a conclusão de uma missão podia ser reproduzido várias vezes.
  • Corrigidos ícones nos Mods de habilidades auxiliares, que agora devem mostrar o ícone da habilidade em que podem ser equipados
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