A atualização 2.42 de No Man’s Sky Exo Mech corrige a jogabilidade, o desempenho e …

A Hello Games lançou um novo patch para o Sky Exo Mech de No Man. De acordo com as notas de versão, a Atualização 2.42 corrige vários problemas de jogabilidade e estabilidade. Além disso, ele resolve alguns erros que podem causar problemas de desempenho.

Entrando em mais detalhes, o patch 2.42 traz uma correção para mostrar a opção Vignette & Scanlines novamente no PC. Também corrige as naves NPC que ficam presas na entrada da estação espacial.

Além disso, ele corrige um bug que estava causando problemas de desempenho no PC. Além disso, ele corrige uma falha ao digitalizar fragatas com o Visor, bem como uma falha rara que pode ocorrer ao interagir.

Como sempre, o Steam fará o download deste patch na próxima vez que você iniciar o cliente. Abaixo, você também pode encontrar seu changelog completo.

Notas de versão da atualização 2.42 de No Man’s Sky Exo Mech
  • Corrigido o texto da temperatura localizada no cockpit do Minotauro.
  • Correção para impedir que o oxigênio continue a esgotar-se se você entrar no Minotauro enquanto estiver debaixo d’água.
  • Corrigido o efeito de restaurar terreno no Minotauro.
  • Corrigidas animações do Minotauro após convocar o Minotauro.
  • Correção para mostrar a opção Vinheta e Scanlines novamente no PC.
  • Corrigidos navios NPC ficando presos na entrada da estação espacial.
  • Corrigido um erro que estava causando problemas de desempenho no PC.
  • Removidos decalques duplicados do personalizador Exocraft.
  • Corrigidos decalques desenhando incorretamente quando no cockpit Roamer.
  • Corrigida a opção de cor vermelha ao personalizar banners.
  • Também foi corrigida uma falha ao digitalizar fragatas com o Visor.
  • Corrigida uma falha rara que poderia ocorrer ao interagir.

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