A Atualização 1.28 de Ghost Recon Wildlands, de Tom Clancy, melhora o Modo Guerrilha, traz …

A Ubisoft lançou uma nova atualização para o Ghost Recon Wildlands de Tom Clancy. De acordo com as notas de versão, o patch 1.28 traz inúmeras melhorias e correções para o Modo Guerrilha. Vários problemas que estavam contribuindo para a dificuldade foram resolvidos, bem como erros nas partidas e sessões de lançamento sem equipes completas.

Além disso, a atualização 1.28 vem com algumas correções e melhorias específicas do PC. Por exemplo, melhora o desempenho ao usar a Nvidia Ansel com o driver da Nvidia 418.91, corrige um problema no modo Ghost, em que as armas voltam ao padrão entre as sessões de reprodução e um problema no modo Guerrilla, em que as legendas são exibidas apenas para o anfitrião de uma festa em uma empresa. -op sessão.

Além disso, esta atualização mais recente vem com alguns ajustes e correções no PvP. Por exemplo, limita o número de minas simultâneas implantáveis ​​pelo drone do Sapper para 3, reduz a saúde dos drones do Sapper para torná-lo mais alinhado com os drones usados ​​pelas classes Medic e Guerrilla e melhora a função de ping na Guerra Fantasma, onde o spam é enviado por spam. A entrada de ping causou altas condições de ping.

Como sempre, esse patch será baixado automaticamente da Epic Games Store ou do UPLAY na próxima vez que você iniciar seus clientes, e você poderá encontrar seu completo registro de alterações abaixo.

Notas de versão da Atualização 1.28 de Ghost Recon Wildlands de Tom Clancy

Correções gerais / PvE

Modo Guerrilha

Seguimos o feedback da nossa comunidade sobre o modo Guerrilha no lançamento da Operação Especial 4. Acreditamos que vários problemas estavam contribuindo para a dificuldade, incluindo erros nas partidas e sessões de lançamento sem equipes completas.

Nossa equipe teve o cuidado de resolver esses problemas, que esperamos ajudar a criar uma experiência mais equilibrada no modo Guerrilha.

• Melhor processo de criação de partidas no modo Guerrilha, que iniciou sessões depois que um amigo se juntou a um jogador na busca de partidas antes de quatro jogadores estarem presentes.
• Corrigido um problema no modo Guerrilha, onde o jogo começava sem formar um esquadrão completo nas partidas públicas.
• Corrigido um problema no modo Guerrilha, em que o jogador não era movido para o lobby após aceitar um convite.
• Corrigido um problema no modo Guerrilha, no qual o jogador não ganharia as recompensas cosméticas se saísse antes da tela do placar da vitória.
• Corrigido um problema no modo Guerrilha, em que a personalização do companheiro de equipe da IA ​​era redefinida após a entrada em uma nova sessão.
• Corrigido um problema no modo Guerrilha, onde você podia desequipar a missão.
• Corrigido um problema de áudio no modo Guerrilha quando a tela Game Lost Score é exibida.
• Corrigido um problema no modo Guerrilha, onde veículos com NPCs mortos não desapareciam no final de uma onda.
• Corrigido um problema em que o último inimigo NPC do modo Guerrilha desaparecia imediatamente após matá-lo.
• Problemas aprimorados de replicação presentes no modo Guerrilla durante sessões cooperativas.
• Corrigido um problema no modo Guerrilha, no qual um Game Over podia ser acionado sem que o cronômetro fosse exibido.
• Corrigido um problema em que alguns bônus de habilidades podiam ser cancelados alterando a dificuldade durante uma sessão no modo Guerrilha.
• Corrigido um problema no modo Guerrilha, em que as legendas e a narração do lojista seriam cortadas devido à tela final.
• Corrigido um problema no modo Guerrilha, no qual os níveis de alerta do inimigo eram rebaixados para Indetectados / Suspeitos sob certas circunstâncias.
• Corrigido um problema em que todas as armas e acessórios comprados no modo Guerrilha apareciam como “Novos” no jogo principal depois.
• Corrigido um problema que impedia o desbloqueio das calças Survivor e dos itens cosméticos da camisa Survivor no Modo Ghost após a vitória no modo Guerrilla.

Todas as plataformas

• Corrigido um problema com o M110 Bullet Drop sendo muito forte.
• Removido o requisito de completar as missões Silent Spade e Snafu para desbloquear o troféu Mission Master.
• Corrigido um problema de localização em que não havia espaçamento entre o texto Continuar campanha para localizações asiáticas.
• [SILENT SPADE] Corrigido um problema com Kozak, onde ele deslizava para longe quando um usuário o atira enquanto ele está dando seu briefing.
Corrigido um problema com o Buchon Marcus Jensen, causando a animação errada em certos casos.
• Corrigido um problema em que concluir todas as missões do jogo principal mostrava apenas 98% de conclusão.

PC

• Melhor desempenho ao usar a Nvidia Ansel com o driver da Nvidia 418.91.
• Corrigido um problema no modo Ghost, em que as armas voltam ao padrão entre as sessões de jogo.
• Corrigido um problema no modo Guerrilha, onde as legendas eram exibidas apenas para o host de uma parte em uma sessão cooperativa.

Loja + Itens

• Corrigido um problema visual com o recorte da camisa da ACU com peças de roupas de personagens femininas.
• Corrigido um problema em que os jogadores não recebiam seu bônus de XP dos boosters de XP.
• O efeito de visão noturna de NVGs panorâmicos rápidos, NVGs especiais rápidos e especificações de corte alto. Os NVGs não usam mais o filtro antigo de visão noturna (verde), em vez de usar o filtro (amarelo) mais recente.
• A camuflagem AOR1 agora usa cores / padrões mais autênticos.
• Corrigido um problema em que a mochila Hiking grampeava com o colete Molle e os coletes Crossdraw.
• Corrigidos vários problemas presentes no equipamento Gorka.
• Corrigido um problema de personalização com o recorte do colete Crossdraw com personagens femininas.
• Corrigido um problema de recorte com a jaqueta Gunfighter e o recorte da camisa da ACU com calças.
• Corrigido um problema com o emoticon Mic Drop onde a seringa estava presa no pulso do personagem.
• Corrigido um problema com o colete do Heavy Riot Control que não mostrava os remendos nas ombreiras.
• Corrigido um problema em alguns coletes onde a munição seguia os movimentos do jogador e não o colete em si.
• Corrigido um problema que proibia o jogador de comprar Crates & Boosters em DLCs.

PvP

Todas as plataformas

• Limitou o número de minas simultâneas implantáveis ​​pelo drone do Sapper para 3.
• Reduziu a saúde dos drones do Sapper para torná-lo mais alinhado com os drones usados ​​pelas classes Medic e Guerrilla.
• Corrigido um problema na Ghost War, permitindo uma exploração (conhecida como Crouch-run) usando emotes e habilidades específicas da pistola.
• Corrigidos vários problemas de colisão em vários mapas PvP.

PC

• Aprimorou a função ping na Ghost War, onde o envio de spam da entrada Ping causou altas condições de ping.

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