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A atualização 1.0.3 do Anthem é lançada hoje, reveladas as notas completas sobre o patch

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A Bioware anunciou que sua atualização mais recente do Anthem será lançada ainda hoje. Segundo a equipe, este patch atualizará a versão do seu jogo para a 1.0.3 e sairá entre as 07:00 e as 09:00, horário central.

De acordo com as notas de versão, o patch 1.0.3 remove as restrições de reaparecimento, faz algumas mudanças de pilhagem (as quedas Comum (branco) e Incomum (verde) não serão mais exibidas para jogadores do nível 30) e traz várias melhorias de áudio e estabilidade.

Além disso, esta atualização corrige uma série de problemas que estavam impedindo os jogadores de acessar o Forge, corrige a caixa de entrada para que agora ele possa exibir informações corretamente no PC, altera o botão do mouse 4 para que ele não possa mais ser vinculado ao botão Voltar e resolve o problema. falhas que ocorreram ao selecionar determinadas opções de conversa ao interagir com um NPC.

Como sempre, o Origin fará o download desse patch assim que estiver disponível e abaixo, você poderá encontrar o registro de alterações completo.

Notas da versão do Anthem Patch 1.0.3

Correções e alterações de alto nível

  • As restrições de reaparecimento foram removidas – Os cronômetros de reaparecimento agora são baseados na atividade em que o jogador está. Caminho do Crit, Missões de Agente e outras missões de jogo não-finais agora têm um cronômetro de reaparecimento de 10 segundos. Fortalezas, Contratos Lendários e outras missões de jogo final agora têm um temporizador de reaparecimento de 30 segundos. O temporizador de reaparecimento Freeplay permanece inalterado.
  • Mudanças de Itens – Gotas comuns (brancas) e Incomuns (verdes) não aparecerão mais para jogadores que estão no nível 30.
  • Estabilidade aprimorada para todas as plataformas – isso inclui correções para vários problemas que estavam causando falhas ou problemas de conexão
  • Melhorias de áudio – Corrigido vários problemas que poderiam causar a interrupção do áudio?

Correções gerais e aprimoramentos

  • Corrigido um número de problemas que estavam impedindo os jogadores de acessar o Forge
  • Todas as missões agora devem terminar corretamente quando todas as condições forem cumpridas
  • A caixa de entrada agora exibe corretamente as informações no PC (a caixa de entrada é encontrada no feed de notícias)
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não pudessem interagir com os NPCs em Fort Tarsis
  • O cofre não está mais acessível a partir do Forge. Essa alteração foi feita para melhorar o desempenho
  • Corrigido um problema que fazia o jogo travar ao entrar nos menus durante uma expedição
  • Titãs não irão mais reaparecer em missões depois de derrotados. Exemplo: se os jogadores derrotarem 2 dos 3 titãs e depois limparem o terceiro, os dois primeiros não reaparecerão quando os jogadores reaparecerem durante uma missão
  • As mensagens de desligamento do servidor agora devem aparecer com menos frequência
  • A capacidade de Quickplay em um Stronghold foi adicionada de volta ao jogo
  • O botão 4 do mouse não está mais vinculado ao botão voltar para jogadores de PC
  • Falhas ocorridas ao selecionar determinadas opções de conversa ao interagir com um NPC foram corrigidas
  • Os jogadores não devem mais ficar presos no final da missão “Tomb of General Tarsis”
  • Os jogadores agora devem ter menos problemas durante as missões do Quickplay. Melhorias adicionais no Quickplay serão lançadas em futuras atualizações
  • Os jogadores não devem mais ficar presos atrás de paredes de neblina em missões ou em fortalezas com a mesma frequência
  • Agora, os jogadores devem receber crédito pelo desafio “Haver gigantes” quando forem derrotados e quando o evento estiver ativo
  • Melhorou o áudio ao derrotar criaturas para fornecer um melhor feedback
  • Alterações no texto das mensagens de desligamento do servidor para indicar melhor que é apenas o servidor do jogador sendo desligado, não o servidor do jogo inteiro
  • Os jogadores agora podem iniciar uma expedição de qualquer lugar dentro da área de lançamento e Fort Tarsis.
  • As luzes LED do PS4 agora mudam com base no dardo que está sendo usado
  • Agora deve ser mais difícil para os jogadores ficarem atordoados com certas composições inimigas
  • Os valores nas inscrições máximas de tempo de voo foram aumentados
  • A aparência do vinil N7 na armadura de Legion of Dawn foi melhorada
  • Haluk agora enfrentará jogadores adequadamente durante certas cenas de diálogo
  • A mensagem “Abra o córtex para acompanhar os desafios do legionário” não será mais exibida após a conclusão dos desafios apropriados?

Fortalezas

  • Corrigido um problema que fazia os jogadores ficarem presos na entrada dos esgotos no Templo da Fortaleza da Cicatriz?

Atualizações de criaturas

  • Titãs: fizemos várias alterações de saldo em todas as variações de Titãs
    • Redução geral de danos reduzida de 100% para entre 70% e 75%, dependendo do tipo de dano.
    • Aumentou o tempo em que os pontos fracos são expostos.
    • Corrigido um problema que impedia a aplicação de efeitos e, portanto, impedia combos.
    • Aumentado o dano que o Titã recebe dos acertos de ponto fraco.
    • Os pontos fracos de Lesser Titan foram alterados para sempre estar ativos.
    • Melhorada a colisão no ringue e buscando ataques de projéteis. Isso deve torná-los mais fáceis de se esquivar.
    • Diminuiu o raio do ataque de projéteis em busca.
    • Diminuiu o dano causado pela habilidade de autodestruição.
  • Reforçadores de cicatrizes e raspadores congelados não podem mais se mover ou atacar enquanto congelados.
  • A saúde do Monitor foi bastante reduzida na Fortaleza do Coração da Raiva.
  • Força
    • É menos provável que os jogadores sejam repetidamente desconcertados por ataques pesados.
    • Ajustada a força aplicada por alguns ataques de criatura, o que diminuirá a frequência do jogador ser escalonado.

Alterações de dano e escala de itens

  • Ajustado o dimensionamento de danos de fontes de danos secundários. Agora eles são dimensionados com o poder médio dos itens. Isso permitirá que essas fontes de dano aumentem de tamanho nas Dificuldades com o Grande Mestre. Isso aumentará a escala do seguinte:
    • Dano corpo a corpo
    • Dano combinado
    • Dano final
    • Efeitos de status
    • Item Procs (por exemplo, Proc do Trovão de Yvenia)
  • A escala de potência do item foi alterada para refletir melhor a potência real do item com base em sua raridade. Isso é aplicado a todos os itens retroativamente. Os jogadores verão o poder de seus itens aumentar.

Correções de bugs na jogabilidade

  • A barra de habilidades Ultimate não aparecerá mais cheia no início de uma missão quando não estiver realmente cheia
  • O recuo da arma agora para quando o exo olha para cima
  • Corrigido um número de problemas de animação que podiam ocorrer quando o Colossus estava usando seu escudo
  • Não é mais possível que o interceptador fique congelado enquanto inicia sua última derrota.
  • O dano da Aura do Interceptador agora causará o tipo correto de dano com base na aura ativa
  • Os jogadores não podem mais equipar habilidades de um dardo para outro
  • O Colossus agora pode usar equipamentos mais rapidamente depois de ser atacado por um forte golpe de inimigos
  • O Colossus agora pode proteger a carga através de objetos destrutíveis, como cartuchos explosivos ou nós de colheita
  • O Colossus agora se recupera mais rápido depois de colidir com paredes?

Atualizações do saldo do item

  • Aumentou a integridade da base de Wind Wall e Bulwark Point para fornecer uma melhor escala em maiores dificuldades. A duração destes foi reduzida para 20 segundos, abaixo dos 60 segundos
  • O dano do Burst Mortar foi aumentado para 300, passando de 145 e seu tempo de recarga reduzido para 6 segundos, passando de 10 segundos. Sua descrição também foi corrigida
  • O dano de Flak Cannon foi aumentado para 42, contra 30
  • A descrição de Battle Cry foi atualizada para explicar que também reduz as resistências dos alvos afetados
  • O dano de Wraith Strike foi aumentado para 250, passando de 200, e agora aplique efeito elementar para alvos baseados na aura ativa
    • Nota: O texto de descrição do Wraith Strike será atualizado na 1.0.4.?

Item Bug Fixes

  • Wind Wall não deve mais bloquear ou interferir nas habilidades de outros jogadores
  • Ranger Grenadier Component agora reduzirá corretamente a recarga das habilidades de granada
  • Corrigido um problema em que certas armas não estavam disparando onde a mira era apontada
  • A capacidade Ice Blast para o dardo Storm agora tem o ícone do primer exibido corretamente?

Correções de bugs de inscrição

  • A inscrição Thruster Delay Recovery agora está aplicando corretamente um bônus
  • A inscrição de recuperação de atraso de superaquecimento agora está aplicando corretamente um bônus
  • A inscrição Bônus de Recarga de Arma agora está aplicando corretamente um bônus
    • Nota: Estes terão valores de texto não atualizados até o próximo patch (1.0.4)?

Atualizações do saldo de itens de obra-prima

  • Aumentou o dano base das seguintes armas de obra-prima.
    • Chama de Ralner
    • Rolling Carnage
    • Ciclo da Dor
    • O último ponto
    • Resultado Glorioso
    • Insulto e Lesão
    • Vingança Sentinela
    • Bálsamo de Gnosta
    • Surpresa de Vassa
    • Toque Calmante
    • Coragem Renovada
    • Gambito de Artinia?

Correções de erros do item de obra-prima

  • Ralner’s Blaze – Não vai mais rolar com inscrições incorretas
  • Blindagem Ablativa agora fornece o aumento adequado de blindagem e armadura
  • Distintivo de Devastação agora irá gerar mais carga final quando acionado
  • Não será mais possível empilhar o efeito da Marca de Gunslinger mais de uma vez

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