A Assetto Corsa Competizione não receberá o prometido RTX Ray Tracing …

Durante o lançamento da NVIDIA GeForce RTX2080Ti, a KUNOS Simulazioni apresentou alguns efeitos interessantes de rastreamento de raios para a Assetto Corsa Competizione. No entanto, parece que os efeitos RTX prometidos não serão lançados tão cedo.

Como o KUNOS Simulazioni confirmou, a equipe está atualmente ocupada melhorando, otimizando e evoluindo todos os aspectos do jogo. Como tal, não tem tempo para implementar esses efeitos visuais em seu simulador de corrida, pelo menos por enquanto.

“Nossa prioridade é melhorar, otimizar e evoluir todos os aspectos do ACC. Se, após nossa longa lista de prioridades, o nível de otimização do título e a maturidade da tecnologia permitirem uma implementação completa do RTX, exploraremos com prazer a possibilidade. No momento, não há razão para roubar recursos de desenvolvimento e tempo para uma implementação de taxa de quadros muito baixa. ”

Agora isso é definitivamente algo que irá decepcionar alguns proprietários das GPUs Turing. Afinal, já faz quase um ano desde o lançamento das GPUs Turing e ainda existem apenas alguns jogos compatíveis com RTX.

Por outro lado, não fiquei realmente impressionado com os efeitos RTX no Assetto Corsa. Quero dizer, eles pareciam legais, mas tenho certeza de que pouquíssimos jogadores perceberão reflexões mais realistas ao correr. Na minha opinião, teria sido melhor usar o RTX para oclusão ambiental e iluminação global.

Antes de fechar, temos que observar que fomos os primeiros a informá-lo sobre os problemas de otimização do jogo. Como escrevemos em nossa Análise de desempenho do PC, o Assetto Corsa Competizione foi retido por sua API DX11. Não apenas isso, mas o ACC exige GPUs realmente poderosas para jogos em resoluções superiores a 1440p. Você pode ler nosso artigo aqui.

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