A arte pictórica de pixel do oceano

Hoje, tenho uma pergunta para você. Um jogo de plataforma pode não ser violento, apesar de ter uma história profunda, aventura, plataforma dinâmica e muito mais? Essa é uma das perguntas de design de jogo que respondemos ao trabalhar nas próximas Até o oceano.

Até o oceano é uma aventura de plataformas onde você joga como Aliph, um funcionário do governo que repara usinas de energia. Você viajará pelo campo, conhecerá diversas pessoas e tentará restaurar o equilíbrio mundial de energia clara e escura. Nas usinas de energia, você usará obstáculos e perigos para alterar os níveis de energia e a física dos movimentos de Aliph.

Central para Até o oceano é a barra de energia bidirecional. Essa barra mostra o alinhamento de Aliph entre energia escura e luz. Ao tocar em obstáculos carregados de energia, ela mudará seu alinhamento – escuro significa que vai correr mais rápido; luz significa que ela vai pular mais alto. Absorva muita energia de um tipo … e Aliph morrerá. Cada nível contém várias maneiras de superar seus desafios. Um laser de energia escura pode ser um perigo em alguns alinhamentos, mas pode ser um grande benefício em outros alinhamentos.

Espero que você jogue o jogo para descobrir todas as maneiras diferentes de usar a barra de energia bidirecional! Mas, você pode estar se perguntando … “Uau, essa arte … parece muito boa … qual é o problema?”

Boa pergunta!

Bem, você vê, Até o oceano é dividido em dois tipos de áreas. Áreas externas e áreas de usinas. A primeira foto deste post foi uma área ao ar livre à beira do rio e a foto beliw é uma área da usina.

Até o oceano

As áreas da cidade são mais orgânicas, mais naturais. Eles têm colinas, encostas, florestas, água e muito mais. Então, nossa artista Marina Kittaka usou um estilo especial de pixelização e pintura para criar essas colinas e fundos fluidos. Queríamos criar uma sensação de estar ao ar livre e fazer caminhadas. Tire muitas capturas de tela e use o botão de sessão dedicado e aproveite as vistas.

Quanto às áreas da usina? Eles são muito mais bloqueados e mais geométricos. Isso porque queríamos enfatizar a artificialidade desses níveis e também é mais fácil criar níveis de plataforma em blocos e quadrados. Você também pode perceber que essas áreas são compostas de uma colcha de retalhos de gráficos baseados em blocos, assim como jogos mais antigos. Isso nos permitiu acelerar a arte dos níveis.

Agora, a arte que mostramos aqui é apenas um mero gosto. O jogo tem uma história rica, de caráter e baseada em diálogos, que o levará a muitos lugares maravilhosos. Espero que este post enriqueça sua experiência e tempo com o jogo!

Até o oceano

E, aliás! Até o oceano é um dos primeiros jogos independentes a apresentar um extenso menu de opções de acessibilidade e jogabilidade. Você pode ativar blocos para facilitar os níveis, alternar a física da plataforma – até jogar o jogo sem história ou sem níveis de plataforma! Utilize essas opções para tornar a experiência o mais divertida possível!

De qualquer forma, graças ao apoio dos prolíficos Jogos Ratalaika, estamos felizes em trazer Até o oceano para o Xbox One.

Espero que este post tenha despertado seu interesse no jogo. Por favor, ansiosos para jogar Até o oceano ainda este ano! Até a próxima vez … o oficial de felicidade Sean Han Tani saiu. (Confira nosso outro jogo, Anodyne, também no Xbox One!)

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