A AMD apoiará o traçado de raios em sua próxima geração de GPUs NAVI, promete …

AMD will support ray tracing on its next-generation NAVI GPUs, promises full ray tracing via the cloud

Na E3 2019, a AMD revelou que suas placas gráficas de próxima geração que serão baseadas em sua arquitetura RDNA suportarão efeitos de rastreamento de raios de hardware. Como tal, a equipe vermelha basicamente confirmou que: a) suas novas GPUs RX 5700 e RX 5700 XT não suportam efeitos de rastreamento de raios eb) suas novas GPUs – que provavelmente chegarão em 2020 antes do lançamento de consoles de última geração – apoiará isso.

Como a Sony e a Microsoft confirmaram que seus próximos consoles oferecerão suporte ao rastreamento de raios, podemos assumir que a equipe vermelha não incluiu nenhum suporte de rastreamento de raios acelerado por hardware nas próximas placas gráficas RX5700 e RX5700 XT de propósito.

De acordo com o slide, as GPUs RDNA de última geração terão suporte baseado em hardware para selecionar efeitos de iluminação para rastreamento de raios em tempo real nos jogos. É praticamente o que estamos vendo hoje com a série RTX da NVIDIA. Embora as GPUs da NVIDIA possam oferecer suporte completo ao rastreamento de caminho / raio, a maioria dos desenvolvedores triple A está usando o Ray Tracing para efeitos específicos.

A AMD alega que será capaz de oferecer efeitos completos de rastreamento de raios de cena via nuvem. Agora não sei se isso pode ser usado em videogames ou se a equipe vermelha está insinuando que isso está sendo usado em aplicativos completamente diferentes. E, para ser honesto, dado o quão decepcionante o sistema de destruição foi via nuvem no Crackdown 3, não sei se o rastreamento de cenas completas é possível através da nuvem em aplicativos interativos como videogames.

Ainda assim, a boa notícia é que, em 2020, provavelmente obteremos GPUs da AMD que suportarão efeitos de rastreamento de raios!

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