5 razões pelas quais estamos amando Star Wars: Battlefront Beta

5 razões pelas quais estamos amando Star Wars: Battlefront Beta

A menos que você esteja escondido em um porão de carga há um ano, você está ciente de que Guerra das Estrelas está prestes a explodir em grande forma. Com o futuro sucesso de bilheteria de “Guerra nas Estrelas: O Despertar da Força” em pouco mais de dois meses e os da EA Guerra das Estrelas: Frente de batalha ao chegar ao Xbox One em 17 de novembro (ou mais cedo, se você for um membro do EA Access), a Força em breve estará mais forte do que nunca. Graças à versão beta deste último, pudemos acessar um transporte antecipado para a galáxia, muito, muito longe. Aqui estão cinco razões pelas quais mal podemos esperar para voltar.

Beautiful Battlefront
NĂŁo, seus olhos nĂŁo estĂŁo enganando vocĂŞ – o jogo Ă© realmente aquele linda. Alimentado pelo mecanismo Frostbite 3, empurrador de polĂ­gonos do desenvolvedor DICE, e alimentado por todos aqueles cavalos sob o capĂ´ do Xbox One, Battlefront’s uma apresentação de tirar o fĂ´lego Ă© uma das mais bonitas que já existiu em um console de videogame. Dos modelos de personagens cheios de detalhes aos ambientes que chamam a atenção, Frente de batalha seria impressionante, mesmo que nĂŁo era se desenrolando no universo de ficção cientĂ­fica favorito da cultura pop.

DiversĂŁo para Padawans e Jedi Masters da mesma forma
Aqueles que adoram Guerra das Estrelas, mas sĂŁo intimidados por atiradores competitivos on-line, nĂŁo precisam se preocupar em serem tratados como forragem Bantha. Enquanto atiradores experientes vĂŁo querer mergulhar nas Ă©picas batalhas de 20 contra 20 do Walker Assault, os recĂ©m-chegados podem se divertir – solo ou com um parceiro de cooperação – no modo Survival. Quando se sentirem Ă  vontade para matar seis vagas (15 no jogo final) de Stormtroopers e AT-STs, os recrutas rebeldes podem se formar nos jogos de 8 a 8 da Drop Zone baseados em objetivos.

Seja um herói (… ou não)
Frente de batalhaA versão beta está repleta de conteúdo agradável para os fãs, mas ficar atrás dos sabres de luz de Luke Skywalker e Darth Vader pode ser o melhor momento que tivemos em Hoth. Durante as escaramuças em larga escala de Walker Assault, tivemos a sorte de captar os poderes de Herói e Vilão e sentir temporariamente o verdadeiro poder do lado sombrio e claro. Em cima de esculpir sem esforço adversários com as espadas de laser, fomos capazes de forçar Snowtroopers como Luke e usar o poder Jedi para esmagar gargantas como Darth. Jogar o sabre de luz deste último como um bumerangue assassino de rebeldes também foi um ponto alto.

Sinta a força
Desde o grito dos lutadores TIE no alto e o senso de escala que consome vocĂŞ quando olha para um AT-AT imponente, atĂ© o Guerra das Estrelas-pew, pew, pew, que acompanha cada descarga do blaster, Frente de batalha exala com autenticidade. E, ao ouvir o emocionante tema de John Williams ou balançar um sabre de luz, vocĂŞ atingirá seus nervos nostálgicos como um detonador tĂ©rmico, detalhes mais sutis – como o trovĂŁo de neve embaixo de suas botas em Hoth ou o modo como os Stormtroopers caem e morrem da mesma maneira que no filmes – tambĂ©m dará vida Ă s suas fantasias de infância.

DICE construiu outra experiĂŞncia vencedora em atiradores
Dado que a DICE desenvolveu o jogo, muitos estavam se perguntando se Frente de batalha seria apenas Campo de batalha com uma bonita Guerra das Estrelas pintura… mas os desenvolvedores deram Frente de batalha sua prĂłpria sensação e identidade distintas. Enquanto o tiroteio parece tĂŁo firme e responsivo quanto em Campo de batalhalinhas de frente, disparar rajadas a laser – em vez de balas – produz um Guerra das Estrelas-y vibe. Os blasters podem aumentar o zoom, mas nĂŁo tĂŞm mira de ferro … e o recarregamento Ă© substituĂ­do por um mecânico de superaquecimento de arma que pode ser contornado com um recarregamento ativo. O resultado Ă© uma experiĂŞncia mais rápida, mais acessĂ­vel e de arcade que parece fácil para um Guerra das Estrelas atirador.

Embora a versão final do jogo esteja disponível em 17 de novembro, mal podemos esperar para ser o primeiro a começar em 12 de novembro, com o teste inicial do EA Access no Xbox One.

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