5 maneiras de Shadow of the Tomb Raider está evoluindo …

2013’s reiniciado Tomb Raider não apenas apresentou aos fãs uma Lara Croft reimaginada, mas também ofereceu novas mecânicas, sistemas e recursos de jogabilidade. Sua sequela, Ascensão do incursor do túmulo, construído sobre a base sólida de seu antecessor, refinando e polindo tudo, desde o combate e a fabricação até os túmulos que Lara adora invadir.

Sombra do incursor do túmulo procura manter esse impulso, mantendo a fórmula que transformou o par anterior de jogos em uma explosão de caça às relíquias, mas também levando esse modelo testado e comprovado em novas direções emocionantes. Com base em nossa recente demonstração prática do jogo, aqui estão cinco novos recursos que devem tornar a próxima aventura de Lara sua melhor – e mais perigosa – até agora.

Imagem de Shadow of the Tomb Raider

Torne-se a selva

Fortalecida pela batalha depois de frustrar inúmeros capangas, Lara está levando seu domínio do combate em algumas novas direções mortais. Roubando uma página do manual seguido por Schwarzenegger e Stallone em “Predator” e “Rambo”, respectivamente, o Croft pronto para combate fará um novo uso criativo de seu ambiente, misturando-se e armando seus ambientes. Sabemos disso durante a nossa sessão de brincadeiras, quando fomos capazes de nos esconder em um penhasco coberto de folhagem, essencialmente ficando invisível para os inimigos que passavam.

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Chegar a Greater Heights

O par de eixos de escalada de Lara retorna, assim como suas flechas de corda, mas uma nova opção de travessia parece complementar seu equipamento existente de várias maneiras legais. De uma posição de escalada, com um machado escavado em uma superfície irregular, Lara agora pode rapel para baixo a partir desse ponto. Além disso, usando as mesmas ferramentas de rapel, ela pode balançar e andar na parede. Juntamente com suas habilidades anteriores, essas novas habilidades de escalada prometem muito mais liberdade e opções quando se trata de spelunking e resolução de quebra-cabeças.

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TĂşmulos MortĂ­feros

Tomb RaiderAs criptas cheias de artefatos costumam ser lugares calmos. Embora se arriscasse com perigos em potencial para o explorador menos seguro, seus maiores desafios geralmente envolviam superar seus quebra-cabeças. Isso tudo muda em Shadow of the Tomb Raider, como os momentos para refletir com calma sobre a solução de um quebra-cabeça foram substituídos por encontros tensos com armadilhas e perigos que o querem morto. Graças a várias engenhocas da variedade spikey, chegamos ao fim algumas vezes durante a demonstração. Ser espetado repetidamente, no entanto, não era nada comparado a ter uma criatura aquática enorme colocar Lara em um estrangulamento de corpo inteiro.

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Apenas continue nadando

Os fãs podem esperar ser muito mais úmidos no próximo passeio de Lara, já que a natação introduzida no último jogo foi significativamente aprimorada. Além de dar mais mergulhos no mundo, os jogadores devem planejar passar bastante tempo submersos enquanto assaltam túmulos. Uma grande parte da cripta que exploramos se desenrolou sob a superfície, forçando-nos a recuperar o fôlego em pequenas bolsas de ar. Quando combinado com o monstro aquático acima mencionado, bem como as fendas claustrofóbicas que tivemos que navegar, o suprimento limitado de ar nos deixou ofegante instintivamente.

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Apostas mais altas

Lara sempre foi muito boa em cuidar de si mesma e de suas amigas, mas Sombra a encarregará de economizar mais do que apenas as pessoas mais próximas dela. Durante nossa prévia, a senhorita Croft recupera um artefato que desencadeia uma inundação cataclísmica, que consome rapidamente uma cidade inteira. Muitas vidas estão perdidas e a culpa é de Lara. Este é apenas o começo de seus problemas, no entanto, como as ações descuidadas de Lara aparentemente desencadearam uma série de catástrofes mortais.

Mantendo e refinando o que funcionou tão bem nos jogos anteriores, além de evoluir significativamente nessa fórmula, Shadow of the Tomb Raider – chegar na família de dispositivos Xbox One e Xbox One X Enhanced em 14 de setembro – está se tornando uma conclusão digna de uma trilogia épica.

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