5 coisas que aprendemos da versão beta da divisão

5 coisas que aprendemos da versão beta da divisão

A Divisão de Tom Clancy é um jogo que já faz muito tempo – e está quase aqui. Em preparação para o lançamento em 8 de março, a Ubisoft realizou um teste beta do Xbox One para este jogo híbrido de tiro / role-playing. Aqui estão cinco coisas que descobrimos durante nosso tempo com ele.

Nova York é linda no inverno.

OK, claro – você não está vendo exatamente a cidade da melhor forma possível. A divisão acontece logo após um ataque biológico devastador, então, você sabe, não é exatamente a estação turística. Ainda assim, as ruas cobertas de neve, as luzes cintilantes de Natal e os sistemas dinâmicos de tempo e hora do dia facilitam a observação dos prédios em quarentena, veículos abandonados e bandos itinerantes de bandidos bem armados. Para um tratamento especial, dê um passeio em uma nevasca pesada: a neve se acumula ao redor, a visibilidade cai para quase nada e tudo fica estranhamente silencioso.

A Zona Escura é um lugar assustador e assustador.

Por mais bonita que seja a cidade como um todo, há pouco tempo para apreciá-la na Zona Negra do jogo. Nesse duro campo de provas, os militares abandonaram qualquer esforço para manter a ordem, resultando em um terreno sem lei onde a morte pode estar à espreita em qualquer esquina. É aqui que os jogadores podem lutar contra outros jogadores … o que significa que você nunca sabe ao certo se um novo rosto é amigo, inimigo ou algo no meio. Também não é preenchido apenas pelos jogadores: os inimigos da IA ​​têm seu próprio território, e esses caras não são os punks habituais que você encontra no resto da cidade. É claro que, se você conseguir derrubá-los, é bem provável que você pegue um doce saque novo.

Extrações de suprimentos são experiências psicológicas fascinantes.

Há apenas um problema com esse doce saque novo: está contaminado. Para mantê-lo, é necessário chamar um helicóptero de extração e entregar a pilhagem para limpeza – e todos na Zona receberão uma notificação informando que o helicóptero está chegando. Então, aqui você tem uma localização central, marcada em todos HUDs, onde você sabe com absoluta certeza que quem espera pelo helicóptero está carregando algumas coisas que vale a pena extrair. Isso leva a alguns desenvolvimentos bastante interessantes. Às vezes, extrações são tiroteios totais, Battles Royale, onde a última operação fica com o saque. Às vezes, são impasses tensos, com todo mundo pensando no saque de todos os outros, mas ninguém disposto a dar o primeiro passo. Às vezes, um oportunista tenta agir e é impiedosamente abatido por todos os outros. Cada extração é diferente, mas cada uma é cheia de tensão.

Os elementos de RPG são surpreendentemente profundos…

Há uma razão pela qual as extrações são tão importantes: A divisão verdadeiramente é um RPG. Subir de nível e marcar novos equipamentos mais poderosos (ou criar – sim, criar!) É absolutamente crucial. O jogo ainda tem uma árvore tradicional de atualização de habilidades no estilo RPG; é mais simplificado do que no seu RPG padrão, talvez … mas também é bastante elegante. Veja, parte do objetivo do jogo é estabelecer e equipar uma base de operações para você e seus compatriotas. Sua base possui três componentes principais: médico, tecnológico e de segurança. No decorrer da conclusão de missões, você obterá suprimentos correspondentes a um desses três componentes. Da próxima vez que estiver na sede, você poderá usar esses suprimentos para atualizar essas áreas da sua base – e isso lhe dará novas habilidades para uso em campo. É um sistema bacana que resulta em atualizações visuais graduais para sua base, o que faz com que o nivelamento seja ainda mais satisfatório.

… Mas também é o tiroteio!

A coisa é, A divisão não é apenas um RPG. É também um jogo de tiro em terceira pessoa extremamente divertido (e bastante desafiador), honesto com a bondade. Se você tinha preocupações de que as estatísticas no estilo RPG seriam tudo o que importa quando se trata de combate, coloque essas preocupações de lado. As estatísticas de suas armas e equipamentos são importantes, é claro – mas o mesmo acontece com a habilidade de tiro em bruto. Ser capaz de mirar bem, gerenciar o recuo de armas e tirar proveito do sistema de cobertura profunda faz toda a diferença em qualquer tiroteio. Além disso, os inimigos são surpreendentemente inteligentes: você os verá tentar flanquear você, trabalhar juntos e fazer bom uso da cobertura. O jogo consegue ultrapassar perfeitamente a linha entre RPG e atirador, por isso vale a pena conferir se você é fã de um desses gêneros.

A versão beta fechada para A Divisão de Tom Clancy já está disponível no Xbox One e vai até o final de semana. Mas se você perder, não se preocupe – o jogo completo será lançado apenas um mês depois, em 8 de março.

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