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46.000 aplicativos removidos pela Apple na China

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A pedido de Pequim, a Apple limpou a versão chinesa da App Store durante a noite de 31 de dezembro a 1º de janeiro. Um relatório da empresa de pesquisa Qimai especifica que 46.000 aplicativos foram excluídos de uma só vez pela marca Apple. 85% dos produtos retirados eram jogos incluindo ” a maioria não tinha licença segundo a BBC.

Assassin’s Creed Identity da Ubisoft e simulação de basquete NBA 2K20 estão na lista de jogos que perderam seu lugar na App Store chinesa. Estes produtos juntam-se assim às 94.000 outras aplicações retiradas pela gigante americana antes do Natal. No entanto, a Apple não deveria aposentar nenhum aplicativo até o final do ano passado. A fabricante do iPhone pediu aos editores de jogos que enviassem um número de licença do governo antes do final de junho de 2020.

A empresa então estendeu esse prazo. Daí o novo prazo de 31 de dezembro de 2020.

Apenas 97 licenças emitidas em 2020

Parece que a Apple não foi cuidadosa o suficiente quando se trata de integrar produtos em sua App Store.

De acordo com a consultoria App In China, a gigante de tecnologia dos EUA não se preocupou em verificar a autenticidade dos números de licença enviados pelos desenvolvedores. Essa prática de repente encorajou a entrada de jogos não licenciados na App Store chinesa.

A título de informação, em 2020, apenas 97 jogos online receberam aprovação da Administração Geral de Imprensa, Editoração, Radiodifusão, Cinema e Televisão. A lista com os títulos em questão está disponível no site do poder executivo chinês.

Um jogo, uma licença

Há quatro anos, a China promulgou uma lei estipulando os requisitos para que um jogo seja permitido à venda no país. De acordo com esta lei, todos os produtos devem ter um número de licença oficial.

Esta lei reduziu ainda mais as oportunidades para empresas estrangeiras. Não podendo vender seus produtos diretamente aos consumidores, os desenvolvedores não chineses não tiveram escolha a não ser fazer parceria com empresas locais para ver seus jogos no mercado do país.

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