1995 Star Wars: Dark Forces recriado oficialmente no Unreal Engine

Os fãs podem ser bastante interessantes. Dependendo da rabidez, elas podem ser uma força para o bem ou uma dor na parte posterior. Alguns fãs, no entanto, têm habilidade e conhecimento suficientes para levar coisas que seus criadores originais provavelmente nunca trilhariam. Como Jason Lewis, que aplica sua experiência como artista sênior do Obsidian para refazer partes de um jogo clássico de Star Wars no Unreal Engine da Epic, dando a ele não apenas beleza, mas a sensação de um jogo moderno que nunca será.

Lançado em 1995, Star Wars: Dark Forces foi a base sobre a qual LucasArts e mais tarde Raven Software construiriam a série Jedi Knight que terminou com Star Wars: Jedi Academy em 2003. Dark Forces jogou como um jogo de tiro em primeira pessoa que o tornou perfeito correspondência para o Unreal Engine.

Lewis está liderando o projeto “Dark Forces Remake” que, apesar de suas habilidades profissionais, é realmente apenas um projeto de fãs. Algumas capturas de tela estão disponíveis publicamente na página ArtStation do artista, mas um detalhe mais interessante surgiu recentemente, cortesia do YouTube Bluedrake42. Aparentemente, Lewis também estava envolvido em uma demo jogável para “Docking Bay 94”, o local icônico em Mos Eisley, onde o Millenium Falcon faz sua estréia.

A demo não tem inimigos atirando em você, o que é uma boa notícia. Deixa você livre para passear e apreciar a beleza dos arredores. Se a Disney alguma vez fizesse esse jogo, provavelmente seria assim.

Infelizmente, isso nunca pode acontecer. E esse remake de fãs, antes que percebamos, pode ser fechado por algumas cartas legais. Esse é o destino de muitos trabalhos não comerciais de paixão feitos por fãs amorosos, mas, pelo menos por um breve momento, os fãs de Star Wars podem ter um vislumbre do que poderia ter sido.

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