10 jogos que marcaram os anos 80

Podemos dizer que os videogames mudaram a maneira de se divertir para muitas pessoas desde seu surgimento nos anos 70. Hoje, não contamos mais os diferentes jogos que podem ser jogados em consoles igualmente poderosos. No entanto, os verdadeiros fãs dirão que foi nos anos 80 que a mania por esses jogos eletrônicos realmente começou, principalmente com o lançamento de muitos títulos que continuam sendo grandes clássicos até hoje.
A lista a seguir apresenta 10 jogos que marcaram inquestionavelmente os anos 80.

Mansão Maníaca (1987)
Maniac Mansion é um jogo produzido pela Lucasfilm Games. Este é um jogo de aventura projetado pelo gênio da comédia Ron Gilbert. Este último utilizou a linguagem de programação SCUMM para criar o título que se destacou entre os jogos de aventura dos anos 80. O jogo é recheado de piadas hilárias, além de clichês de filmes B. Sua interface é intuitiva e acessível e integra perfeitamente cenas de animação e quebra-cabeças não sequenciais.
Jet Set Willy (1984)
Entre os jogos de computador dos anos 80, Jet Set Willy, produzido pela Software Projects, destacou-se por seu senso de humor irreal e sua atmosfera que parecia genuinamente perturbadora. Seu criador, Matthew Smith, criou seu mundo idiossincrático com regras distintas e lógica muitas vezes distorcida. Enfrentamos visões verdadeiramente monstruosas como cabeças de demônios gigantes ao longo do jogo. O curso consistia em visitar uma casa bizarra com suas adegas e torres de vigia assombradas.
Atletismo (1983)
Para quem gostava de esportes, o jogo de atletismo da Konami era conhecido por trazer um verdadeiro esforço físico à experiência arcade graças à sua interface lendária com botões que gostávamos de abusar. O jogo Track & Field inclui seis eventos que exigem velocidade e bom tempo. Até quatro jogadores podem competir uns contra os outros. O jogo era tão popular que havia sequências, incluindo Hyper Sports, bem como uma série de jogos que você poderia jogar em um console doméstico.
Mestre de Kung Fu (1984)
O jogo foi produzido por Irem e contém efeitos sonoros de batalha inimitáveis, bem como uma ampla gama de ataques de artes marciais. Este jogo foi um precursor de muitos outros jogos de luta como Yie Ar Kung Fu ou Double Dragon. Foi muito inspirado no filme de Bruce Lee “Game of Death” e trouxe uma sensação de filme de ação de Hong Kong para arcades ao redor do mundo.
Corrida (1986)
OutRun incorporou perfeitamente a cultura dos anos 80 com seus céus azuis, música synthpop e carros. Ele foi projetado pelo gênio da Sega, Yu Suzuki, após uma viagem pela Europa. Este não é um jogo de corrida, mas sim um jogo que promove a alegria de dirigir. Sua estrutura de vários estágios e complexidade cênica inspirariam o design de jogos de arcade pelos próximos dez anos.
SimCity (1989)
SimCity foi produzido pela Electronic Arts e desenhado por Will Wright. Este jogo de simulação de design urbano foi inspirado em dezenas de livros didáticos, especialmente “Urban Dynamics” de Jay W Forrester. Isso tornou possível trazer a economia, a arquitetura ou mesmo a cultura para esse motor para criar cidades complexas. O jogo inspirou toda uma geração de estudantes a se tornarem políticos, planejadores urbanos, mas acima de tudo levou à criação do jogo The Sims.
Gradius (1985)
Outro jogo da Konami, Gradius foi a estrela do arcade de meados dos anos 80 entre os jogos de tiro espacial do mesmo gênero como Galaga, Xevious ou Defender. Gradius se destacou com seu sistema que permite aos jogadores personalizar sua nave Vic Viper com uma variedade de armas e sistemas defensivos. Os efeitos visuais e as batalhas épicas também fizeram deste jogo um dos melhores da sua classe.
Super Mario Bros. 3 (1988)
O Super Mario Bros 3 da Nintendo é considerado o maior jogo de plataforma puro de todos os tempos. O jogo apresenta trajes para aumentar o poder, mas também um grande número de inovações de jogabilidade. Com seu design não linear e experimental, este jogo influenciará a era moderna da Nintendo. Super Mario Bros 3 é a base de outros jogos como Super Mario 64, Sunshine ou Paper Mario. Sabemos que em 2020, uma cópia ainda lacrada do jogo foi vendida em leilão por 156.000 dólares.
Pac Man (1980)
Pac-Man foi supostamente projetado por Toru Iwatani como um antídoto para aqueles que adoravam atiradores. As naves espaciais e os alienígenas foram então substituídos por uma boca animada e fantasmas. Tudo no jogo da Namco parece icônico, seja o labirinto pelo qual o personagem se move ou o efeito sonoro que todos conhecem. Na época, era um superstar de arcade que vinha acompanhado de vendas de acessórios, mas também tinha sequências. Pac-Man ainda é um símbolo universal dos videogames hoje.
Tetris (1984)
Quem não conhece o Tetris? Este jogo obrigatório foi programado em um antigo computador Electronika 60 no Centro de Computação Dorodnitsyn em Moscou. Sua ascensão à proeminência é a história mais fascinante do mundo dos videogames. O homem por trás deste jogo foi o programador Alexey Pajitnov, cuja infância foi marcada por seu amor por quebra-cabeças. Tetris é o jogo que realmente lançou o Game Boy e depois passou para muitas outras plataformas. Não é um jogo com um herói, é um jogo de organizar objetos da melhor maneira possível em um espaço pequeno. Essa simplicidade talvez seja a razão pela qual quase todos nós fomos atraídos para o Tetris.